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php+websocket如何实现的聊天室功能

发布时间:2021-02-04 16:26:05 来源:亿速云 阅读:183 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章给大家分享的是有关php+websocket如何实现的聊天室功能的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

一、配置 

开启socket组建,否则会报 Fatal error: Call to undefined function socket_create() 错误

1、打开php.ini配置文件,搜索 extension=php_sockets.dll,把前面的‘;'分号删掉。修改之后重启服务。
注意:如果php版本多,一定要注意使用的哪个版本就要取修改哪个版本的php.ini文件,wamp开启socket需要apache和php下面的php.ini一起修改,而phpstudy只需要修改一个php.ini.

2、检查socket组建是否开启
运行phpinfo.php查看,如果Sockets Support => enabled,就说明开启成功了。

php+websocket如何实现的聊天室功能

 3、设置cmd可以运行php文件

在“我的计算机->属性->高级系统设置->高级->环境变量”,在用户变量的PATH添加一条,指向php的路径(注意版本要一致),在环境变量里的Path也需要添加一条,跟上面一样

php+websocket如何实现的聊天室功能

 4、测试socket和php是否配置成功

在项目下新建一个名叫start.php的文件

 if(extension_loaded('sockets')){    echo "1";   }else{    echo "0";   }

在cmd里输入 php d:\phpstudy\www\start.php,如果输出1,则说明配置正确,如果输出0,则配置错误,需要仔细重新配置

二、实现流程

前端实现比较简单,难点在后台,其逻辑如下:php主要就是接收加密key并返回其中完成套接字的创建和握手操作

php+websocket如何实现的聊天室功能

  服务端的流程:
1、挂起一个socket套接字进程,等待连接
2、有socket连接之后,遍历套接字数组
3、没有握手的,进行握手操作,已经握手的,则把接收的数据解析并写入缓冲区进行输出。

三、前端代码

<!DOCTYPE html>   <html lang="en">   <head>   <meta charset="UTF-8">   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">   <title>websocket聊天室</title>   <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Sans+Pro:400,600" rel="external nofollow" rel="stylesheet">   <link rel="stylesheet" href="/static/index/css/reset.min.css" rel="external nofollow" >   <link rel="stylesheet" href="/static/index/css/chat.css" rel="external nofollow" >   <link rel="stylesheet" href="/static/index/layui/layer/theme/default/layer.css" rel="external nofollow" >   <style>   .message img {   float: left;   width: 40px;   height: 40px;   margin-right: 12px;   border-radius: 50%;   }      .you {   margin-left: 60px;   margin-top: -39px;   }      .me-header {   float: right !important;   margin-right: 0 !important;   }      .me {   margin-right: 60px;   margin-top: -39px;   }      .active-chat::-webkit-scrollbar, .left::-webkit-scrollbar {   width: 2px;   }   </style>   </head>   <body>      <div class="wrapper">     <div class="container">       <div class="left">         <div class="top" >           <div class="" >在线人数:<span id="numbers">0</span> 人           </div>         </div>         <ul class="people">         </ul>       </div>       <div class="right">         <div class="top"><span>Tips: <span class="name">PHP之websocket聊天室</span></span></div>         <div class="chat active-chat" data-chat="person1"          >         </div>         <div class="write">           <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link attach"></a>           <input type="text" id="input-value" onkeydown="confirm(event)"/>           <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link smiley"></a>           <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link send" onclick="send()"></a>         </div>       </div>     </div>   </div>      <script src="/static/index/js/jquery-1.11.3.min.js"></script>   <script src="/static/index/js/chat.js"></script>   <script src="/static/index/layui/layer/layer.js"></script>   <script>   var uname = "user" + uuid(8, 11);   layer.open({     title: '您的用户名如下',     content: uname,     closeBtn: 0,     yes: function (index, layero) {       layer.close(index);     }   });   // 随机选出一个头像   var avatar = ['a1.jpg', 'a2.jpg', 'a3.jpg', 'a4.jpg', 'a5.jpg', 'a6.jpg', 'a7.jpg', 'a8.jpg', 'a9.jpg', 'a10.jpg'];   if (avatar[Math.round(Math.random() * 10)]) {     var headerimg = "img/" + avatar[Math.round(Math.random() * 10)];   } else {     var headerimg = "img/" + avatar[0];   }      var ws = null;   // 创建websocket连接   connect();   function connect() {     // 创建一个 websocket 连接 ws://ip:端口号     ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234");          // 连接状态 1已建立连接     console.log(ws.readyState)          // 连接建立时触发     ws.onopen = onopen;          // 客户端接收服务端数据时触发     ws.onmessage = onmessage;          // 连接关闭时触发     ws.onclose = onclose;          // 通信发生错误时触发     ws.onerror = onerror;   }      // 通信建立成功    function onopen()   {     var data = "系统消息:建立连接成功";     console.log(data);   }      // 接收客户端的数据,发送数据   function onmessage(e)   {     var data = JSON.parse(e.data);     console.log(data)          switch (data.type) {       case 'handShake':         //首次登录,发送登陆数据         var user_info = {'type': 'login', 'msg': uname, 'headerimg': headerimg};         sendMsg(user_info);         break;       case 'login':         userList(data.user_list);         systemMessage('系统消息: ' + data.msg + ' 已上线');         break;       case 'logout':         userList(data.user_list);         if (data.msg.length > 0) {         systemMessage('系统消息: ' + data.msg + ' 已下线');         }         break;       case 'user':         messageList(data);         break;       case 'system':         systemMessage();         break;     }   }   function onclose()   {     console.log("连接关闭,定时重连");     connect();   }      // websocket 错误事件   function onerror()   {     var data = "系统消息 : 出错了,请退出重试.";     console.log(data);   }      function confirm(event) {     var key_num = event.keyCode;     if (13 == key_num) {       send();     } else {       return false;     }   }      // 发送数据   function send() {     var msg = document.querySelector("input#input-value").value;     var reg = new RegExp("\r\n", "g");     msg = msg.replace(reg, "");     sendMsg({type: "user", msg: msg});     document.querySelector("input#input-value").value = "";   }      // 发送数据   function sendMsg(msg) {     var data = JSON.stringify(msg);     ws.send(data);   }         // 追加数据 上下线的系统消息   function systemMessage(msg) {     var html = `<div class="conversation-start">         <span>` + msg + `</span>         </div>`;     var active_chat = document.querySelector('div.active-chat');     var oldHtml = active_chat.innerHTML;     active_chat.innerHTML = oldHtml + html;     active_chat.scrollTop = active_chat.scrollHeight;   }      // 追加从服务端返回的数据 左侧在线人数列表   function userList(user) {     var html = '';     for (var i = 0; i < user.length; i++) {       html += `<li class="person" data-chat="person1">         <img src="` + user[i].headerimg + `" alt=""/>         <span class="name">` + user[i].username + `</span>         <span class="time">` + user[i].login_time + `</span>         <span class="preview" >在线</span>         </li>`;     }     document.querySelector('ul.people').innerHTML = html;     document.querySelector('span#numbers').innerHTML = user.length;   }      // 右侧聊天记录列表   function messageList(data) {        // 判读是不是自己发送的消息,对应的样式不同     if (data.from == uname) {         // 如果当前用户名和feom的用户名相同,就说明时自己发送的消息       var html = `<div class="message">           <img class="me-header" src="` + data.headerimg + `" alt=""/>           <div class="bubble me">` + data.msg + `</div>           </div>`;     } else {       // 别人发送的信息列表       var html = `<div class="message">           <img src="` + data.headerimg + `" alt=""/>           <div class="bubble you">` + data.msg + `</div>           </div>`;     }     var active_chat = document.querySelector('div.active-chat');     var oldHtml = active_chat.innerHTML;     active_chat.innerHTML = oldHtml + html;     active_chat.scrollTop = active_chat.scrollHeight;   }      /**    * 生产一个全局唯一ID作为用户名的默认值;    *    * @param len    * @param radix    * @returns {string}    */   function uuid(len, radix) {     var chars = '0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz'.split('');     var uuid = [], i;     radix = radix || chars.length;          if (len) {       for (i = 0; i < len; i++) uuid[i] = chars[0 | Math.random() * radix];     } else {       var r;              uuid[8] = uuid[13] = uuid[18] = uuid[23] = '-';       uuid[14] = '4';              for (i = 0; i < 36; i++) {         if (!uuid[i]) {           r = 0 | Math.random() * 16;           uuid[i] = chars[(i == 19) ? (r & 0x3) | 0x8 : r];         }       }     }     return uuid.join('');   }   </script>   </body>   </html>

 四、后端代码

<?php /**  * Created by PhpStorm.  * User: 25754  * Date: 2019/4/23  * Time: 14:13  */ class socketServer {   const LISTEN_SOCKET_NUM = 9;   const LOG_PATH = "./log/"; //日志   private $_ip = "127.0.0.1"; //ip   private $_port = 1234; //端口 要和前端创建WebSocket连接时的端口号一致   private $_socketPool = array(); //socket池,即存放套接字的数组   private $_master = null;  //创建的套接字对象   public function __construct()   {     $this->initSocket();   }   // 创建WebSocket连接   private function initSocket()   {     try {       //创建socket套接字       $this->_master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);       // 设置IP和端口重用,在重启服务器后能重新使用此端口;       socket_set_option($this->_master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);       //绑定地址与端口       socket_bind($this->_master, $this->_ip, $this->_port);       //listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程。在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接,其中的能存储的请求不明的socket数目。       socket_listen($this->_master, self::LISTEN_SOCKET_NUM);     } catch (Exception $e) {       $this->debug(array("code: " . $e->getCode() . ", message: " . $e->getMessage()));     }     //将socket保存到socket池中 (将套接字放入数组)默认把当前用户放在第一个     $this->_socketPool[0] = array('resource' => $this->_master);     $pid = getmypid();     $this->debug(array("server: {$this->_master} started,pid: {$pid}"));   }   // 挂起进程遍历套接字数组,对数据进行接收、处理、发送   public function run()   {     // 死循环 直到socket断开     while (true) {       try {                  $write = $except = NULL;         // 从数组中取出resource列         $sockets = array_column($this->_socketPool, 'resource');         /*          $sockets 是一个存放文件描述符的数组。         $write 是监听是否客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化         $except 是$sockets里面要派粗话的元素,传入null是监听全部         最后一个参数是超时时间,0立即结束 n>1则最多n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回 null如遇某一个连接有新动态,则返回         */         // 接收套接字数字,监听他们的状态就是有新消息到或有客户端连接/断开时,socket_select函数才会返回,继续往下执行         $read_num = socket_select($sockets, $write, $except, NULL);         if (false === $read_num) {           $this->debug(array('socket_select_error', $err_code = socket_last_error(), socket_strerror($err_code)));           return;         }         // 遍历套接字数组         foreach ($sockets as $socket) {           // 如果有新的连接进来           if ($socket == $this->_master) {             // 接收一个socket连接             $client = socket_accept($this->_master);             if ($client === false) {               $this->debug(['socket_accept_error', $err_code = socket_last_error(), socket_strerror($err_code)]);               continue;             }             //连接 并放到socket池中             $this->connection($client);           } else {             //接收已连接的socket数据,返回的是从socket中接收的字节数。             // 第一个参数:socket资源,第二个参数:存储接收的数据的变量,第三个参数:接收数据的长度             $bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0);             // 如果接收的字节数为0             if ($bytes == 0) {               // 断开连接               $recv_msg = $this->disconnection($socket);             } else {               // 判断有没有握手,没有握手进行握手,已经握手则进行处理               if ($this->_socketPool[(int)$socket]['handShake'] == false) {                 // 握手                 $this->handShake($socket, $buffer);                 continue;               } else {                 // 解析客户端传来的数据                 $recv_msg = $this->parse($buffer);               }             }             // echo "<pre>";             // 业务处理,组装返回客户端的数据格式             $msg = $this->doEvents($socket, $recv_msg);             // print_r($msg);             socket_getpeername ( $socket , $address ,$port );             $this->debug(array(               'send_success',               json_encode($recv_msg),               $address,               $port             ));             // 把服务端返回的数据写入套接字             $this->broadcast($msg);           }         }       } catch (Exception $e) {         $this->debug(array("code: " . $e->getCode() . ", message: " . $e->getMessage()));       }     }   }   /**    * 数据广播    * @param $data    */   private function broadcast($data)   {     foreach ($this->_socketPool as $socket) {       if ($socket['resource'] == $this->_master) {         continue;       }       // 写入套接字       socket_write($socket['resource'], $data, strlen($data));     }   }   /**    * 业务处理,在这可以对数据库进行操作,并返回客户端数据;根据不同类型,组装不同格式的数据    * @param $socket    * @param $recv_msg 客户端传来的数据    * @return string    */   private function doEvents($socket, $recv_msg)   {     $msg_type = $recv_msg['type'];     $msg_content = $recv_msg['msg'];     $response = [];     //echo "<pre>";     switch ($msg_type) {       case 'login':       // 登陆上线信息         $this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo'] = array("username" => $msg_content, 'headerimg' => $recv_msg['headerimg'], "login_time" => date("h:i"));         // 取得最新的名字记录         $user_list = array_column($this->_socketPool, 'userInfo');         $response['type'] = 'login';         $response['msg'] = $msg_content;         $response['user_list'] = $user_list;         //print_r($response);         break;       case 'logout':       // 退出信息         $user_list = array_column($this->_socketPool, 'userInfo');         $response['type'] = 'logout';         $response['user_list'] = $user_list;         $response['msg'] = $msg_content;         //print_r($response);         break;       case 'user':       // 发送的消息         $userInfo = $this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo'];         $response['type'] = 'user';         $response['from'] = $userInfo['username'];         $response['msg'] = $msg_content;         $response['headerimg'] = $userInfo['headerimg'];         //print_r($response);         break;     }     return $this->frame(json_encode($response));   }   /**    * socket握手    * @param $socket    * @param $buffer 客户端接收的数据    * @return bool    */   public function handShake($socket, $buffer)   {     $acceptKey = $this->encry($buffer);     $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" .       "Upgrade: websocket\r\n" .       "Connection: Upgrade\r\n" .       "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n\r\n";     // 将socket写入缓冲区     socket_write($socket, $upgrade, strlen($upgrade));     // 标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式     $this->_socketPool[(int)$socket]['handShake'] = true;     socket_getpeername ( $socket , $address ,$port );     $this->debug(array(       'hand_shake_success',       $socket,       $address,       $port     ));     //发送消息通知客户端握手成功     $msg = array('type' => 'handShake', 'msg' => '握手成功');     $msg = $this->frame(json_encode($msg));     socket_write($socket, $msg, strlen($msg));     return true;   }   /**    * 帧数据封装    * @param $msg    * @return string    */   private function frame($msg)   {     $frame = [];     $frame[0] = '81';     $len = strlen($msg);     if ($len < 126) {       $frame[1] = $len < 16 ? '0' . dechex($len) : dechex($len);     } else if ($len < 65025) {       $s = dechex($len);       $frame[1] = '7e' . str_repeat('0', 4 - strlen($s)) . $s;     } else {       $s = dechex($len);       $frame[1] = '7f' . str_repeat('0', 16 - strlen($s)) . $s;     }     $data = '';     $l = strlen($msg);     for ($i = 0; $i < $l; $i++) {       $data .= dechex(ord($msg{$i}));     }     $frame[2] = $data;     $data = implode('', $frame);     return pack("H*", $data);   }   /**    * 解析客户端的数据    * @param $buffer    * @return mixed    */   private function parse($buffer)   {     $decoded = '';     $len = ord($buffer[1]) & 127;     if ($len === 126) {       $masks = substr($buffer, 4, 4);       $data = substr($buffer, 8);     } else if ($len === 127) {       $masks = substr($buffer, 10, 4);       $data = substr($buffer, 14);     } else {       $masks = substr($buffer, 2, 4);       $data = substr($buffer, 6);     }     for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {       $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];     }     return json_decode($decoded, true);   }   //提取 Sec-WebSocket-Key 信息并加密   private function encry($req)   {     $key = null;     if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) {       $key = $match[1];     }     // 加密     return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));   }   /**    * 连接socket    * @param $client    */   public function connection($client)   {     socket_getpeername ( $client , $address ,$port );     $info = array(       'resource' => $client,       'userInfo' => '',       'handShake' => false,       'ip' => $address,       'port' => $port,     );     $this->_socketPool[(int)$client] = $info;     $this->debug(array_merge(['socket_connect'], $info));   }   /**    * 断开连接    * @param $socket    * @return array    */   public function disconnection($socket)   {     $recv_msg = array(       'type' => 'logout',       'msg' => @$this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo']['username'],     );     unset($this->_socketPool[(int)$socket]);     return $recv_msg;   }   /**    * 日志    * @param array $info    */   private function debug(array $info)   {     $time = date('Y-m-d H:i:s');     array_unshift($info, $time);     $info = array_map('json_encode', $info);     file_put_contents(self::LOG_PATH . 'websocket_debug.log', implode(' | ', $info) . "\r\n", FILE_APPEND);   } } // 类外实例化 $sk = new socketServer(); // 运行 $sk -> run();

五、运行php

建立start.bat文件,运行php,也可以在cmd里输入命令运行php

php ./socketServer.php pause

运行结果如下:

php+websocket如何实现的聊天室功能

php+websocket如何实现的聊天室功能

注意:start.bat要一直运行,如果关了,就表示socket也关了,就不能通信了,所有需要start.bat一直运行。

感谢各位的阅读!关于“php+websocket如何实现的聊天室功能”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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