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Android继承ViewGroup如何实现Scroll滑动效果

发布时间:2021-07-21 14:50:31 来源:亿速云 阅读:316 作者:小新 栏目:移动开发

这篇文章主要介绍Android继承ViewGroup如何实现Scroll滑动效果,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

具体如下:

extends ViewGroup需要重写onMeasure和onLayout方法

onMeasure方法是去测量ViewGroup需要的大小以及包含的子View需要的大小。

执行完上面的方法后,再执行onLayout方法去设置子View的摆放位置。

实现Scroll滑动效果需要去检测滑动速率,即要知道每个单位时间滑动了多少像素值,根据这个像素值去判断Scroll滑动到下一页还是上一页。

Android为我们提供了VelocityTracker这个类检测速率

使用mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();来初始化

使用mVelocityTracker.addMovement(event);将touch事件添加进去检测。注意每个touch事件都要添加进去

使用mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);计算每个单位时间内滑动了多少像素,这里传入的是1000ms即1s。

然后使用float pxsec = mVelocityTracker.getXVelocity();获取到x轴滑动的像素值,必须在执行了上面方法只会再调用。

最后需要mVelocityTracker.recycle();mVelocityTracker = null;回收掉这个对象。

完整代码是:

public class MyScrollLayout extends ViewGroup{  private int curScreen;  private int defaultScreen = 0;  private Scroller mScroller;  private float mLastMotionX = 0;  private VelocityTracker mVelocityTracker;  public MyScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {   super(context, attrs, defStyleAttr);   init(context);  }  public MyScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) {   super(context, attrs);   init(context);  }  public MyScrollLayout(Context context) {   super(context);   init(context);  }  private void init(Context context){   curScreen = defaultScreen;   mScroller = new Scroller(context);  }  @Override  public void computeScroll() {   if(mScroller.computeScrollOffset()){    scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());    postInvalidate();   }  }  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   // TODO Auto-generated method stub   int action = event.getAction();   float x = event.getX();   switch (action) {   case MotionEvent.ACTION_DOWN:    if(mVelocityTracker==null){     mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();     mVelocityTracker.addMovement(event);    }    if(!mScroller.isFinished()){     mScroller.abortAnimation();    }    mLastMotionX = event.getX();    break;   case MotionEvent.ACTION_MOVE:    float delt = mLastMotionX-x;    if(isCanMove((int)delt)){    if(mVelocityTracker!=null){     mVelocityTracker.addMovement(event);    }    mLastMotionX = x;    scrollBy((int)delt, 0);    }    break;   case MotionEvent.ACTION_UP:    if(mVelocityTracker!=null){     mVelocityTracker.addMovement(event);     mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);     float pxsec = mVelocityTracker.getXVelocity();     if(pxsec>600 && curScreen >0){      snapToScreen(curScreen-1);     }else if(pxsec<-600 && curScreen<getChildCount()-1){      snapToScreen(curScreen+1);     }else{      //主要是用来获取该滑动到哪个界面,最终调用的是invalid调用draw方法然后draw调用computeScroll方法,然后使用scroller对象      snapToDestination();     }     mVelocityTracker.recycle();     mVelocityTracker = null;    }    break;   default:    break;   }   return true;  }  private void snapToScreen(int screen){   int whichscreen = Math.max(0, Math.min(screen, getChildCount()-1));   if(getScrollX()!=(whichscreen*getWidth())){    final int delat = whichscreen*getWidth() - getScrollX();    mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delat, 0, Math.abs(delat)*2);    curScreen = whichscreen;    invalidate();   }  }  private void snapToDestination(){   int screen = (getScrollX()+getWidth()/2)/getWidth();   snapToScreen(screen);  }  private boolean isCanMove(int delat){   /*if(getScrollX()<0 && delat<0){    return false;   }*/   if(getScrollX()>=(getChildCount()-1)*getWidth() && delat>0){    return false;   }   return true;  }  @Override  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {   if(changed){   int totalHeight = 0;   int totalwidth = 0;   int childCount = getChildCount();   for(int i=0; i<childCount; i++){    View childView = getChildAt(i);    int childwidth = childView.getMeasuredWidth();    int childheight = childView.getMeasuredHeight();    childView.layout(totalwidth, t, totalwidth+childwidth, b);    totalHeight += childheight;    totalwidth += childwidth;   }   }  }  @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {   // TODO Auto-generated method stub   measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);   super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  } }

很多人会以为ViewGroup的滑动是Scroller的功劳,其实不然,Scroller在这里扮演的角色我认为更像是一个用来计算x和y轴单位时间移动像素的工具类而已,仅此而已没有特别的能力。

真正在这里实现Scroll滑动效果的是ViewGroup里的scrollto和scrollby方法,scrollto是滑动到,scrollby是滑动了。

Scroller.startScroll(getScrollX(), 0, delat, 0, Math.abs(delat)*2);

Scroller这个类的startScroll方法传入了五个参数,分别对应,x轴起滑的偏移像素,y轴起滑的偏移像素,x轴滑动像素,y轴滑动像素,滑动过程需要的时间。

看源码如果不传时间参数的方法有个默认的时间250ms。

scroller.startScroll之后需要调用invalidate方法,然后调用ViewGroup的draw方法,然后调用computeScroll方法,在computeScroll方法里面调用Scroller.computeScrollOffset()方法去判断有没有计算完,没计算完返回true,然后scrollto方法,再postInvalidate();方法重新执行computeScroll方法。

以上是“Android继承ViewGroup如何实现Scroll滑动效果”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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