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Android中怎么实现图片缩放功能

发布时间:2021-06-28 18:00:57 来源:亿速云 阅读:106 作者:Leah 栏目:移动开发

这期内容当中小编将会给大家带来有关Android中怎么实现图片缩放功能,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

布局layout

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:orientation="vertical"  android:id="@+id/root"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:background="@color/mywhite"  android:gravity="center_horizontal"  android:fitsSystemWindows="true">  <ImageView  android:background="@color/light_gery"  android:scaleType="matrix"  android:src="@drawable/ic_sure"  android:id="@+id/hair_iv"  android:layout_marginTop="50dp"  android:layout_width="300dp"  android:layout_height="300dp"/> </LinearLayout>

先看关于手势触摸的判断,需要判断用户是单指触摸还是双指,分别在OnTounch的监听事件中判断。

注:先重写onLongClick()方法,不然会影响OnTouch里面的触摸监听。

 private static final int NONE = 0;  private static final int DRAG = 1;  private static final int ZOOM = 2;  private int mode = NONE; hairIv.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {  @Override  public boolean onLongClick(View v) {  return true;  }  });  hairIv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {  @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  //单点触控  mode = DRAG;  break;  case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:  //多点触控  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  // 手指滑动  if (mode == DRAG) {  // 是一个手指拖动  Log.d(TAG, "mode = DRAG" );  } else if (mode == ZOOM) {  // 两个手指滑动  Log.d(TAG, "mode = ZOOM" );  }  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:  // 手指放开事件  mode = NONE;  break;  }  return true;  }  });

这些写上之后就可以先看一下单指,双指的触摸事件有没有被正确处理

通过Android提供的Matrix类对图像进行处理,关于Matrix的原理可以看一下Android官方文档Matrix部分,也可以找一些其他的博客,这里只看使用。

定义要用到的变量

 private Matrix matrix = new Matrix();  private Matrix savedMatrix = new Matrix();  // 第一个按下的手指的点  private PointF startPoint = new PointF();  // 两个按下的手指的触摸点的中点  private PointF midPoint = new PointF();  // 初始的两个手指按下的触摸点的距离  private float oriDis = 1f;

在onTouch中完善

@Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  ImageView view = (ImageView) v;  final int x = (int) event.getRawX();  final int y = (int) event.getRawY();  Log.d(TAG, "onTouch: x= " + x + "y=" + y);  switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  //单点触控  matrix.set(view.getImageMatrix());  savedMatrix.set(matrix);  startPoint.set(event.getX(), event.getY());  mode = DRAG;  break;  case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:  //多点触控  oriDis = distance(event);  if (oriDis > 10f) {  savedMatrix.set(matrix);  midPoint = midPoint(event);  mode = ZOOM;  }  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  // 手指滑动事件  if (mode == DRAG) {  // 是一个手指拖动  matrix.set(savedMatrix);  matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY()   - startPoint.y);  } else if (mode == ZOOM) {  // 两个手指滑动  float newDist = distance(event);  if (newDist > 10f) {  matrix.set(savedMatrix);  float scale = newDist / oriDis;  matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);  }  }  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:  // 手指放开事件  mode = NONE;  break;  }  view.setImageMatrix(matrix);  return true;  }

其中用到的计算位置和距离的方法

 /**  * 计算两个手指头之间的中心点的位置  * x = (x1+x2)/2;  * y = (y1+y2)/2;  *  * @param event 触摸事件  * @return 返回中心点的坐标  */  private PointF midPoint(MotionEvent event) {  float x = (event.getX(0) + event.getX(1)) / 2;  float y = (event.getY(0) + event.getY(1)) / 2;  return new PointF(x, y);  }  /**  * 计算两个手指间的距离  *  * @param event 触摸事件  * @return 放回两个手指之间的距离  */  private float distance(MotionEvent event) {  float x = event.getX(0) - event.getX(1);  float y = event.getY(0) - event.getY(1);  return (float) Math.sqrt(x * x + y * y);//两点间距离公式  }

3 源码

public class ImageActivity extends AppCompatActivity{  @BindView(R.id.hair_iv)  ImageView hairIv;  private static final int NONE = 0;  private static final int DRAG = 1;  private static final int ZOOM = 2;  private int mode = NONE;  private Matrix matrix = new Matrix();  private Matrix savedMatrix = new Matrix();  // 第一个按下的手指的点  private PointF startPoint = new PointF();  // 两个按下的手指的触摸点的中点  private PointF midPoint = new PointF();  // 初始的两个手指按下的触摸点的距离  private float oriDis = 1f;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_image);  ButterKnife.bind(this);  hairIv.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {  @Override  public boolean onLongClick(View v) {  return true;  }  });  hairIv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {  @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  ImageView view = (ImageView) v;  final int x = (int) event.getRawX();  final int y = (int) event.getRawY();  Log.d(TAG, "onTouch: x= " + x + "y=" + y);  switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  //单点触控  matrix.set(view.getImageMatrix());  savedMatrix.set(matrix);  startPoint.set(event.getX(), event.getY());  mode = DRAG;  break;  case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:  //多点触控  oriDis = distance(event);  if (oriDis > 10f) {  savedMatrix.set(matrix);  midPoint = midPoint(event);  mode = ZOOM;  }  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  // 手指滑动事件  if (mode == DRAG) {  // 是一个手指拖动  matrix.set(savedMatrix);  matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY()   - startPoint.y);  } else if (mode == ZOOM) {  // 两个手指滑动  float newDist = distance(event);  if (newDist > 10f) {  matrix.set(savedMatrix);  float scale = newDist / oriDis;  matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);  }  }  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:  // 手指放开事件  mode = NONE;  break;  }  view.setImageMatrix(matrix);  return true;  }  });  }  /**  * 计算两个手指头之间的中心点的位置  * x = (x1+x2)/2;  * y = (y1+y2)/2;  *  * @param event 触摸事件  * @return 返回中心点的坐标  */  private PointF midPoint(MotionEvent event) {  float x = (event.getX(0) + event.getX(1)) / 2;  float y = (event.getY(0) + event.getY(1)) / 2;  return new PointF(x, y);  }  /**  * 计算两个手指间的距离  *  * @param event 触摸事件  * @return 放回两个手指之间的距离  */  private float distance(MotionEvent event) {  float x = event.getX(0) - event.getX(1);  float y = event.getY(0) - event.getY(1);  return (float) Math.sqrt(x * x + y * y);//两点间距离公式  }  }

上述就是小编为大家分享的Android中怎么实现图片缩放功能了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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