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Android如何实现画板功能

发布时间:2021-07-10 10:47:50 来源:亿速云 阅读:333 作者:小新 栏目:移动开发

小编给大家分享一下Android如何实现画板功能,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

具体如下:

Android实现画板主要有2种方式,一种是用自定义View实现,另一种是通过Canvas类实现。当然自定义View内部也是用的Canvas。第一种方式的思路是,创建一个自定义View(推荐SurfaceView),在自定义View里通过Path对象记录手指滑动的路径调用lineTo()绘制;第二种方式的思路是,先用Canvas绘制一张空的Bitmap,通过ImageView的setImageBitmap()方法加载这个Bitmap,然后该ImageView实现onTouch()监听事件,跟踪用户手指的移动调用drawLine()绘制线条。

我们先来看第一种的实现的方式吧。这里就用SurfaceView来实现,在这里介绍一下关于SurfaceView的知识。SurfaceView继承自View,两者都可以实现绘图功能,那么他们有什么不同呢。先说下Android绘制视图的原理,View通过刷新来绘制视图,Android系统则通过发出VSYNC信号进行屏幕绘制,玩游戏的朋友都应该知道"垂直同步",VSYNC就是垂直同步,谷歌是在4.1之后引入VSYNC的,VSYNC是为了不让画面掉帧。为了不掉帧,View的绘制需要在16ms之内完成。如果执行耗时太长或者需要频繁刷新,那么View就不合适了,影响用户体验和性能。用 SurfaceView就好办了,它内部是在子线程进行页面刷新,使用了双缓冲机制。现在我们来使用它吧。

通常用法是创建一个View继承自SurfaceView,并实现Callback和Runnable接口。

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements     SurfaceHolder.Callback, Runnable {   // SurfaceHolder实例   private SurfaceHolder mSurfaceHolder;   // Canvas对象   private Canvas mCanvas;   // 控制子线程是否运行   private boolean startDraw;   // Path实例   private Path mPath = new Path();   // Paint实例   private Paint mpaint = new Paint();   public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {     super(context, attrs);     initView(); // 初始化   }   private void initView() {     mSurfaceHolder = getHolder();     mSurfaceHolder.addCallback(this);     // 设置可获得焦点     setFocusable(true);     setFocusableInTouchMode(true);     // 设置常亮     this.setKeepScreenOn(true);   }   @Override   public void run() {     // 如果不停止就一直绘制     while (startDraw) {       // 绘制       draw();     }   }   /*    * 创建    */   @Override   public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {     startDraw = true;     new Thread(this).start();   }   /*    * 改变    */   @Override   public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,       int height) {   }   /*    * 销毁    */   @Override   public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {     startDraw = false;   }   private void draw() {     try {       mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();       mCanvas.drawColor(Color.WHITE);       mpaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);       mpaint.setStrokeWidth(DensityUtil.px2dip(getContext(), 30));       mpaint.setColor(Color.BLACK);       mCanvas.drawPath(mPath, mpaint);     } catch (Exception e) {     } finally {       // 对画布内容进行提交       if (mCanvas != null) {         mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);       }     }   }   @Override   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {     int x = (int) event.getX();  //获取手指移动的x坐标     int y = (int) event.getY();  //获取手指移动的y坐标     switch (event.getAction()) {     case MotionEvent.ACTION_DOWN:       mPath.moveTo(x, y);       break;     case MotionEvent.ACTION_MOVE:       mPath.lineTo(x, y);       break;     case MotionEvent.ACTION_UP:       break;     }     return true;   }   // 重置画布   public void reset() {     mPath.reset();   } }

我们在构造方法里进行初始化,获得SurfaceHolder实例,添加Callback接口实例,及获得焦点等操作。重写了SurfaceView的三个方法surfaceCreated,surfaceChanged,surfaceDestroyed。在surfaceCreated方法里开启子线程,执行draw方法。在surfaceDestroyed方法里关闭线程。在draw方法里,通过mSurfaceHolder.lockCanvas()获取Canvas对象,设置样式,颜色等,然后重写onTouchEvent方法,监听用户手指移动,调用mPath.lineTo(x, y)绘制线条,最后调用mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas)提交画布内容.这样就完成了画板的绘制。

Android如何实现画板功能

我在代码里添加了reset()方法,可以重置画布,只需要在MainActivity获取SurfaceView对象,调用SurfaceView.reset()就可以了。

private Button reset_btn; private MySurfaceView mview; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);   context = this;   mview = (MySurfaceView) findViewById(R.id.MySurfaceView);   reset_btn = (Button) findViewById(R.id.reset_btn);   reset_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {     @Override     public void onClick(View v) {       //清除       mview.reset();     }   });

现在我们看下第二种方式吧,其实原理和第一种差不太多,我就不赘述了。直接贴上代码吧。

public class SecondActivity extends Activity {   private ImageView img;   private Bitmap mBitmap;   private Canvas canvas;   private Paint paint;   // 重置按钮   private Button reset_btn;   @Override   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentView(R.layout.activity_second);     img = (ImageView) findViewById(R.id.img);     reset_btn = (Button) findViewById(R.id.reset_btn);     reset_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {       @Override       public void onClick(View v) {         img.setImageBitmap(null);         showImage();       }     });     // 绘图     showImage();   }   private void showImage() {     // 创建一张空白图片     mBitmap = Bitmap.createBitmap(720, 1280, Bitmap.Config.ARGB_8888);     // 创建一张画布     canvas = new Canvas(mBitmap);     // 画布背景为白色     canvas.drawColor(Color.WHITE);     // 创建画笔     paint = new Paint();     // 画笔颜色为蓝色     paint.setColor(Color.BLUE);     // 宽度5个像素     paint.setStrokeWidth(5);     // 先将白色背景画上     canvas.drawBitmap(mBitmap, new Matrix(), paint);     img.setImageBitmap(mBitmap);     img.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {       int startX;       int startY;       @Override       public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {         switch (event.getAction()) {         case MotionEvent.ACTION_DOWN:           // 获取手按下时的坐标           startX = (int) event.getX();           startY = (int) event.getY();           break;         case MotionEvent.ACTION_MOVE:           // 获取手移动后的坐标           int endX = (int) event.getX();           int endY = (int) event.getY();           // 在开始和结束坐标间画一条线           canvas.drawLine(startX, startY, endX, endY, paint);           // 刷新开始坐标           startX = (int) event.getX();           startY = (int) event.getY();           img.setImageBitmap(mBitmap);           break;         }         return true;       }     });   } }

有人肯定要问,能不能把绘制的内容保存下来,这当然可以。

加上如下代码就行。

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),     System.currentTimeMillis() + ".jpg"); OutputStream stream; try {    stream = new FileOutputStream(file);    mBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 200, stream);    stream.close(); } catch (IOException e) {   e.printStackTrace(); }

以上是“Android如何实现画板功能”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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