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java如何实现抖音飞机大作战

发布时间:2021-04-15 11:29:51 来源:亿速云 阅读:185 作者:小新 栏目:编程语言

这篇文章给大家分享的是有关java如何实现抖音飞机大作战的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

具体内容如下

Airplane.java

package zmf.game.shoot; import java.util.Random; /**  * @author jcf  * @Description: Airplane----敌机既是飞行物  * @date 2018-03-28 11:17:16  */ public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{  /** 敌机走步的步数 **/  private int speed = 2;  public Airplane(){  image = ShootGame.airplane;  width = image.getWidth();  height = image.getHeight();  Random rand = new Random();  x = rand.nextInt(ShootGame.WIDTH - this.width);  //y:负的敌机的高  y = -this.height;      }    @Override  public int getScore(){  return 5;  }  @Override  public void step(){  y += speed;  }  /**  * 是否越界  * @return  */  @Override  public boolean outOfBounds(){  //敌机的y坐标大于窗口的高  return this.y > ShootGame.HEIGHT;     } }

FlyingObject.java

package zmf.game.shoot; import java.awt.image.BufferedImage; /**  * @author jcf  * @Description: 飞行物主类  * @date 2018-03-28 11:17:16  */ public abstract class FlyingObject {  /** 图片命名--java包自有的 **/  protected BufferedImage image;  /** 宽 **/  protected int width;  /** 高 **/  protected int height;  /** x坐标 **/  protected int x;  /** y坐标 **/  protected int y;  /**  * 飞行物走步  */  public abstract void step();  /**  * 是否越界  * @return  */  public abstract boolean outOfBounds();  /**  * 敌人被子弹撞  * @param bullet  * @return  */  public boolean shootBy(Bullet bullet){  //this:敌人  other:子弹  int x1 = this.x;  int x2 = this.x + this.width;  int y1 = this.y;  int y2 = this.y + this.height;  int x = bullet.x;  int y = bullet.y;  return x > x1 && x < x2  &&  y > y1 && y < y2;  }   }

感谢各位的阅读!关于“java如何实现抖音飞机大作战”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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