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C#中yield关键字的作用是什么

发布时间:2021-06-16 14:55:19 来源:亿速云 阅读:221 作者:Leah 栏目:编程语言

今天就跟大家聊聊有关C#中yield关键字的作用是什么,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

yield使用介绍

yield return 和yield break:

我们看下平常循环返回集合的使用操作(返回1-100中的偶数):

 class Program  {  static private List<int> _numArray; //用来保存1-100 这100个整数  Program() //构造函数。我们可以通过这个构造函数往待测试集合中存入1-100这100个测试数据  {   _numArray = new List<int>(); //给集合变量开始在堆内存上开内存,并且把内存首地址交给这个_numArray变量   for (int i = 1; i <= 100; i++)   {   _numArray.Add(i); //把1到100保存在集合当中方便操作   }  }  static void Main(string[] args)  {   new Program();   TestMethod();  }  //测试求1到100之间的全部偶数  static public void TestMethod()  {   foreach (var item in GetAllEvenNumberOld())   {   Console.WriteLine(item); //输出偶数测试   }  }  /// <summary>  /// 使用平常返回集合方法  /// </summary>  /// <returns></returns>  static IEnumerable<int> GetAllEvenNumberOld()  {   var listNum = new List<int>();   foreach (int num in _numArray)   {   if (num % 2 == 0) //判断是不是偶数   {    listNum.Add(num); //返回当前偶数   }   }   return listNum;  }   }

然后我们再看看使用yield return返回集合操作:

 class Program  {  static private List<int> _numArray; //用来保存1-100 这100个整数  Program() //构造函数。我们可以通过这个构造函数往待测试集合中存入1-100这100个测试数据  {   _numArray = new List<int>(); //给集合变量开始在堆内存上开内存,并且把内存首地址交给这个_numArray变量   for (int i = 1; i <= 100; i++)   {   _numArray.Add(i); //把1到100保存在集合当中方便操作   }  }  static void Main(string[] args)  {   new Program();   TestMethod();  }  //测试求1到100之间的全部偶数  static public void TestMethod()  {   foreach (var item in GetAllEvenNumber())   {   Console.WriteLine(item); //输出偶数测试   }  }   //使用Yield Return情况下的方法  static IEnumerable<int> GetAllEvenNumber()  {   foreach (int num in _numArray)   {   if (num % 2 == 0) //判断是不是偶数   {    yield return num; //返回当前偶数   }   }   yield break; //当前集合已经遍历完毕,我们就跳出当前函数,其实你不加也可以   //这个作用就是提前结束当前函数,就是说这个函数运行完毕了。  }  }

与平常return比较

上面我们看到了yield return 的使用方法,那么这个与return返回集合有什么区别呢?我们看下面一个案例来进行分析:

我们首先先看通过returun返回集合的一个案例:

 class Program  {   static void Main(string[] args)  {   foreach (var item in GetNums())   {   Console.WriteLine($" common return:{item}");   }  }   /// <summary>  /// 平常return 返回集合  /// </summary>  /// <returns></returns>  public static IEnumerable<int> GetNums()  {   var listNum = new List<int>();   for (int i = 0; i < 10; i++)   {   Console.WriteLine($"yield return:{i}");   listNum.Add(i);   }   return listNum;  }  }

C#中yield关键字的作用是什么

通过代码的运行结果,我们可以看到这里返回的结果 yield return 和comment return是分成两边的。先执行完一个然后开始执行另外一个。不干涉。

我们接着看下使用yield return返回集合:

 class Program  {   static void Main(string[] args)  {   foreach (var item in GetNumsYield())   {   Console.WriteLine($" common return:{item}");   }  }  /// <summary>  /// 通过yield return 返回集合  /// </summary>  /// <returns></returns>  public static IEnumerable<int> GetNumsYield()  {   for (int i = 0; i < 10; i++)   {   Console.WriteLine($"yield return:{i}");   yield return i;   }  }   }

C#中yield关键字的作用是什么

我们看这个运行结果,这里yield return 和comment return 的输出完全交替了。这里说明是一次调用就返回了一个元素。

通过上面的案例我们可以发现,yield return 并不是等所有执行完了才一次性返回的。而是调用一次就返回一次结果的元素。这也就是按需供给。

解析定义类

我们已经大致了解了yield 的用法和它与平常的返回的区别。我们可以继续查看其运行原理。我们首先看这么一个案例(在0-10中随机返回五个数字):

我们通过SharpLab反编译其代码,我们进行查看发现yield具体详细实现:

C#中yield关键字的作用是什么

 C#中yield关键字的作用是什么

我们看到yield内部含有一个迭代器。这样去实现的迭代遍历。同时包含_state字段、用来存储上一次的记录。_current包含当前的值、也通过_initialThreadId获取当前线程id。其中主要的方法是迭代器方法MoveNext()。我们根据反编译结果来实现一个与yiled相似的类:

 /// <summary>  /// 解析yield并定义相似类  /// </summary>  public sealed class GetRandomNumbersClass : IEnumerable<int>, IEnumerable, IEnumerator<int>, IDisposable, IEnumerator  {   public static Random r = new Random();   /// <summary>   /// 状态   /// </summary>   private int _state;   /// <summary>   ///储存当前值   /// </summary>   private int _current;   /// <summary>   /// 线程id   /// </summary>   private int _initialThreadId;   /// <summary>   /// 集合元素数量   /// </summary>   private int count;   /// <summary>   /// 集合元素数量   /// </summary>   public int _count;   /// <summary>   /// 当前指针   /// </summary>   private int i;   int IEnumerator<int>.Current   {    [DebuggerHidden]    get    {     return _current;    }   }   object IEnumerator.Current   {    [DebuggerHidden]    get    {     return _current;    }   }   [DebuggerHidden]   public GetRandomNumbersClass(int state)   {    this._state = state;    _initialThreadId = Environment.CurrentManagedThreadId;   }   [DebuggerHidden]   void IDisposable.Dispose()   {   }   private bool MoveNext()   {    switch (_state)    {     default:      return false;     case 0:      _state = -1;      i = 0;      break;     case 1:      _state = -1;      i++;      break;    }    if (i < count)    {     _current = r.Next(10);     _state = 1;     return true;    }    return false;   }   bool IEnumerator.MoveNext()   {    //ILSpy generated this explicit interface implementation from .override directive in MoveNext    return this.MoveNext();   }   [DebuggerHidden]   void IEnumerator.Reset()   {    throw new NotSupportedException();   }   [DebuggerHidden]   public IEnumerator<int> GetEnumerator()   {    GetRandomNumbersClass _getRandom;    if (_state == -2 && _initialThreadId == Environment.CurrentManagedThreadId)    {     _state = 0;     _getRandom = this;    }    else    {     _getRandom = new GetRandomNumbersClass(0);    }    _getRandom.count = _count;    return _getRandom;   }   [DebuggerHidden]   IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()   {    return GetEnumerator();   }   [IteratorStateMachine(typeof(GetRandomNumbersClass))]   private static IEnumerable<int> GetList(int count)   {    GetRandomNumbersClass getRandomNumbersClass = new GetRandomNumbersClass(-2);    getRandomNumbersClass._count = count;    return getRandomNumbersClass;   }   private static void Main(string[] args)   {    IEnumerator<int> enumerator = GetList(5).GetEnumerator();    try    {     foreach (int item in GetList(5))      Console.WriteLine(item);     //while (enumerator.MoveNext())     //{     // int current = enumerator.Current;     // Console.WriteLine(current);     //}    }    finally    {     if (enumerator != null)     {      enumerator.Dispose();     }    }    Console.ReadKey();   }  }

看完上述内容,你们对C#中yield关键字的作用是什么有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。

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