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python如何实现五子棋游戏

发布时间:2021-04-07 10:17:02 来源:亿速云 阅读:193 作者:小新 栏目:开发技术

小编给大家分享一下python如何实现五子棋游戏,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!

python如何实现五子棋游戏

#!/usr/bin/env python3 #-*- coding:utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import numpy background_image = 'qipan.png' white_image = 'white.png' black_image = 'black.png'   def WhoWin(x,y,darray):  num1,num2,num3,num4 = 0,0,0,0  #判断上下左右左上右上左下右下8个方向  i = x-1  while(i>=0):  if darray[i][y] == 1:   num1+=1   i -= 1  else:   break  i = x+1  while i<19:  if darray[i][y] == 1:   num1+=1   i += 1  else:   break  j =y-1  while (j >= 0):  if darray[x][j] == 1:   num2 += 1   j -= 1  else:   break  j = y + 1  while j < 19:  if darray[x][j] == 1:   num2 += 1   j += 1  else:   break    i,j = x-1,y-1  while(i>=0 and j>=0):  if darray[i][j] == 1:   num3 += 1   i -= 1   j -= 1  else :   break  i, j = x + 1, y + 1  while (i < 19 and j < 19):  if darray[i][j] == 1:   num3 += 1   i += 1   j += 1  else:   break    i, j = x + 1, y - 1  while (i >= 0 and j >= 0):  if darray[i][j] == 1:   num4 += 1   i += 1   j -= 1  else:   break  i, j = x - 1, y + 1  while (i < 19 and j < 19):  if darray[i][j] == 1:   num4 += 1   i -= 1   j += 1  else:   break   #五子胜  if num1>=4 or num2>=4 or num3 >= 4 or num4 >= 4:  return True  else:  return False   #初始化 pygame.init() #屏幕、背景图、白黑子转换 screen = pygame.display.set_mode((584, 584), RESIZABLE, 32) background = pygame.image.load(background_image).convert() white = pygame.image.load(white_image).convert_alpha() black = pygame.image.load(black_image).convert_alpha() #标题画图字体 screen.blit(background, (0,0)) font = pygame.font.SysFont("arial", 40); pygame.display.set_caption('五子棋')   #zeros()返回19行19列的数组 white_luodian = numpy.zeros((19,19)) black_luodian = numpy.zeros((19,19))   #设置棋盘的所有点的坐标 qipan_list = [(30+i*29-12,30+j*29-12) for i in range(19) for j in range(19)] #默认黑子先手,转换下棋 transW_B = True #游戏主循环 while True:    for event in pygame.event.get():  if event.type == QUIT:   exit()  if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:   x,y = pygame.mouse.get_pos()   if 30 <= x <= 554 and 30 <= y <= 554 and ((x - 30) % 29 <= 12 or (x - 30) % 29 >= 17) and (    (y - 30) % 29 <= 12 or (y - 30) % 29 >= 17):   #四舍五入   m = int(round((x-30)/29))   n = int(round((y-30)/29))   #结果分析   if transW_B:    transW_B = not transW_B    screen.blit(black, qipan_list[19*m+n])    black_luodian[n][m] = 1    if WhoWin(n,m,black_luodian):    screen.blit(font.render('Black chess player wins!', True, (0, 0, 0),(0,229,238)), (120, 280))     else:    transW_B = not transW_B    screen.blit(white, qipan_list[19 * m + n])    white_luodian[n][m] = 1    if WhoWin(n,m,white_luodian):    screen.blit(font.render('White chess player wins!', True, (255, 255, 255),(0,229,238)), (120, 280))     qipan_list[19*m+n] = ''    pygame.display.update()

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