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怎么在vue项目中实现一个图片裁剪功能

发布时间:2021-03-11 17:07:02 来源:亿速云 阅读:217 作者:Leah 栏目:web开发

今天就跟大家聊聊有关怎么在vue项目中实现一个图片裁剪功能,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

使用cropperjs插件

安装cropperjs

yarn install cropperjs

初始化一个canvas元素,并在上面绘制图片

<canvas :id="data.src" ref="canvas"></canvas>
// 在canvas上绘制图片 drawImg () {  this.$nextTick(() => {  // 获取canvas节点  let canvas = document.getElementById(this.data.src)  if (canvas) {  // 设置canvas的宽为canvas的父元素宽度,宽高比3:2  let parentEle = canvas.parentElement  canvas.width = parentEle.offsetWidth  canvas.height = 2 * parentEle.offsetWidth / 3  let ctx = canvas.getContext('2d')  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)  let img = new Image()  img.crossOrigin = 'Anonymous'  img.src = this.data.src  img.onload = function () {  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)  }  }  }) }

如果遇到canvas跨域绘制图片报错,设置图片img.crossOrigin = 'Anonymous',并且服务器响应头设置Access-Control-Allow-Origin:*

创建cropperjs

// 引入 import Cropper from 'cropperjs' // 显示裁剪框 initCropper () {  let cropper = new Cropper(this.$refs.canvas, {  checkCrossOrigin: true,  viewMode: 2,  aspectRatio: 3 / 2  }) }

更多方法和属性,参考官网: https://github.com/fengyuanchen/cropperjs

具体实现,可以查看源码的cropper.vue 或 cropper.one.vue组件:

cropper.vue组件:https://github.com/MY729/picture-crop-demo/blob/master/src/components/cropper.vue
cropper.one.vue组件:https://github.com/MY729/picture-crop-demo/blob/master/src/components/cropper.one.vue

使用canvas实现图片裁剪

支持鼠标绘制裁剪框,并移动裁剪框

思路:

  • 在canvas上绘制图片为背景

  • 监听鼠标点击、移动、松开事件

canvas的isPointInPath()方法: 如果给定的点的坐标位于路径之内的话(包括路径的边),否则返回 false

具体实现可查看源码cropper.canvas.vue组件: https://github.com/MY729/picture-crop-demo/blob/master/src/components/cropper.canvas.vue

cropImg () {  let canvas = document.getElementById(this.data.img_url)  let ctx = canvas.getContext('2d')  let img = new Image()  img.onload = function () {  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)  }  img.src = this.data.src  let drag = false // 是否拖动矩形  let flag = false // 是否绘制矩形  let rectWidth = 0 // 绘制矩形的宽  let rectHeight = 0 // 绘制矩形的高  let clickX = 0 // 矩形开始绘制X坐标  let clickY = 0 // 矩形开始绘制Y坐标  let dragX = 0 // 当要拖动矩形点击时X坐标  let dragY = 0 // 当要拖动矩形点击时Y坐标  let newRectX = 0 // 拖动变化后矩形开始绘制的X坐标  let newRectY = 0 // 拖动变化后矩形开始绘制的Y坐标  // 鼠标按下  canvas.onmousedown = e => {  // 每次点击前如果有绘制好的矩形框,通过路径绘制出来,用于下面的判断  ctx.beginPath()  ctx.setLineDash([6, 6])  ctx.moveTo(newRectX, newRectY)  ctx.lineTo(newRectX + rectWidth, newRectY)  ctx.lineTo(newRectX + rectWidth, newRectY + rectHeight)  ctx.lineTo(newRectX, newRectY + rectHeight)  ctx.lineTo(newRectX, newRectY)  ctx.strokeStyle = 'green'  ctx.stroke()  // 每次点击,通过判断鼠标点击的点在矩形框内还是外,来决定重新绘制还是移动矩形框  if (ctx.isPointInPath(e.offsetX, e.offsetY)) {  drag = true  dragX = e.offsetX  dragY = e.offsetY  clickX = newRectX  clickY = newRectY  } else {  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)  flag = true  clickX = e.offsetX  clickY = e.offsetY  newRectX = e.offsetX  newRectY = e.offsetY  }  }  // 鼠标抬起  canvas.onmouseup = () => {  if (flag) {  flag = false  this.sureCrop(clickX, clickY, rectWidth, rectHeight)  }  if (drag) {  drag = false  this.sureCrop(newRectX, newRectY, rectWidth, rectHeight)  }  }  // 鼠标移动  canvas.onmousemove = (e) => {  if (flag) {  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)  rectWidth = e.offsetX - clickX  rectHeight = e.offsetY - clickY  ctx.beginPath()  ctx.strokeStyle = '#FF0000'  ctx.strokeRect(clickX, clickY, rectWidth, rectHeight)  ctx.closePath()  }  if (drag) {  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)  ctx.beginPath()  newRectX = clickX + e.offsetX - dragX  newRectY = clickY + e.offsetY - dragY  ctx.strokeStyle = 'yellow'  ctx.strokeRect(newRectX, newRectY, rectWidth, rectHeight)  ctx.closePath()  }  } }, // 拿到裁剪后的参数,可自行处理图片 sureCrop (x, y, width, height) {  let canvas = document.getElementById(this.data.img_url + 'after')  // 设置canvas的宽为canvas的父元素宽度,宽高比3:2  let parentEle = canvas.parentElement  canvas.width = parentEle.offsetWidth  canvas.height = 2 * parentEle.offsetWidth / 3  let ctx = canvas.getContext('2d')  let img = new Image()  img.src = this.data.src  img.onload = function () {  ctx.beginPath()  ctx.moveTo(x, y)  ctx.lineTo(x + width, y)  ctx.lineTo(x + width, y + height)  ctx.lineTo(x, y + height)  ctx.clip()  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)  }  ctx.stroke() }

看完上述内容,你们对怎么在vue项目中实现一个图片裁剪功能有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。

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