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Flutter如何实现菜单弹出框PopupMenuButton功能

发布时间:2021-07-09 16:23:20 来源:亿速云 阅读:1705 作者:小新 栏目:web开发

这篇文章将为大家详细讲解有关Flutter如何实现菜单弹出框PopupMenuButton功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

相信在实际开发过程当中,肯定少不了这样的功能:

Flutter如何实现菜单弹出框PopupMenuButton功能

点击 AppBar 右上角的按钮,弹出一个菜单供用户选择。

幸运的是,Flutter 提供给我们了一个 Widget,直接就能实现如上的效果。

PopupMenuButton

还是老规矩,先看官方的说明:

Displays a menu when pressed and calls onSelected [1] when the menu is dismissed because an item was selected. The value passed to  onSelected [2] is the value of the selected menu item.

One of child [3] or  icon [4] may be provided, but not both. If  icon [5] is provided, then  PopupMenuButton [6] behaves like an  IconButton [7] .

If both are null, then a standard overflow icon is created (depending on the platform).

大致意思为:

当按下的时候显示一个菜单,选择了一个项目的时候会回调 onSelected ,传递的值是所选菜单的值。

可以提供 child or  icon ,但是不能同时提供。

如果为空,则提供一个默认的图标,取决于平台。

构造函数

看完了官方说明,再来看构造函数:

const PopupMenuButton({  Key key,  @required this.itemBuilder,  this.initialValue,  this.onSelected,  this.onCanceled,  this.tooltip,  this.elevation = 8.0,  this.padding = const EdgeInsets.all(8.0),  this.child,  this.icon,  this.offset = Offset.zero,  this.enabled = true, }) : assert(itemBuilder != null), assert(offset != null), assert(enabled != null), assert(!(child != null && icon != null)), // fails if passed both parameters super(key: key);

这里面每一个参数应该都很好理解,就不做过多的解释了,

唯一必传的参数就是 itemBuilder ,也可以看到后面的断言:

assert(!(child != null && icon != null)) 判断了 child 、icon 是否同时不为空,如果是的话就报错了。

简单 Demo

构造函数理解了,官方也提供了一个 Demo,我们来看一下运行效果:

Flutter如何实现菜单弹出框PopupMenuButton功能

再来看一下代码:

/// 首先定义了一个枚举 enum WhyFarther {  harder,  smarter,  selfStarter,  tradingCharter, } /// ------------------------------------ /// build 方法 Widget build(BuildContext context) {  return Scaffold(  appBar: AppBar(  title: Text('PopupMenuButtonPage'),  actions: <Widget>[  PopupMenuButton<WhyFarther>(  onSelected: (WhyFarther result) {  setState(() {  _selection = result;  });  },  icon: Icon(Icons.more_vert),  itemBuilder: (BuildContext context) => <PopupMenuEntry<WhyFarther>>[  const PopupMenuItem<WhyFarther>(  value: WhyFarther.harder,  child: Text('Working a lot harder'),  ),  const PopupMenuItem<WhyFarther>(  value: WhyFarther.smarter,  child: Text('Being a lot smarter'),  ),  const PopupMenuItem<WhyFarther>(  value: WhyFarther.selfStarter,  child: Text('Being a self-starter'),  ),  const PopupMenuItem<WhyFarther>(  value: WhyFarther.tradingCharter,  child: Text('Placed in charge of trading charter'),  ),  ],  ),  ],  ),  body: Container(),  ); }

解释一下逻辑:

1. 首先定义了一个枚举

2. 然后在  AppBar  的「actions」里定义了  PopupMenuButton

3. 设置 icon 为  Icon(Icons.more_vert)

4. itemBuilder  需返回一个  List<PopupMenuEntry<T>>

5. 这里传入的值就是  PopupMenuItem<WhyFarther>

6. 然后定义  onSelected  参数接收点击回调

这样整体的逻辑就是定义好了,运行一下:

Flutter如何实现菜单弹出框PopupMenuButton功能

关于“Flutter如何实现菜单弹出框PopupMenuButton功能”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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