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如何在Vue中使用函数式组件

发布时间:2021-04-13 17:56:11 来源:亿速云 阅读:631 作者:Leah 栏目:web开发

本篇文章给大家分享的是有关如何在Vue中使用函数式组件,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

一、函数式组件和普通组件的区别

  • 渲染快

  • 没有实例,意味着没有(this)

  • 没有生命周期(没有响应式数据)

二、组件函数的使用

  1.以局部组件为例,将组件标记为functional=ture;

因为函数式没有实例,因此组件需要的一切都是通过context参数传递,它是一个包括如下字段的对象:

  • props:提供所有 prop 的对象children: VNode 子节点的数组slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。data:传递给组件的整个数据对象,作为createElement的第二个参数传入组件parent:对父组件的引用listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是data.on的一个别名。injections: (2.3.0+) 如果使用了inject选项,则该对象包含了应当被注入的属性。

在添加 functional: true 之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加 context参数,并将 this.$slots.default 更新为 context.children,然后将 this.level 更新为 context.props.level。

因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。

在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:

  • 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;

  • 在将 children、props、data 传递给子组件之前操作它们。

data() {     return {       changer:1     }   },
components: {     MyCmp:{       functional:true,  //必要的设置       render: function (createElement, context) {         function getcomp(cmp){           console.info(this); //输出为undefined,证明没有实例           if(cmp==1){             return comp1;            }else{             return comp2           }         }         return createElement(getcomp(context.props.changer),         {           props:{             cmpData:context.props.data //为子组件传递数据           }         }         );       },

 2. 定义要渲染的组件

var comp1={   props:['cmpData'],   render:function(createElement,context){     return createElement('el-input',{       props:{         type:this.cmpData       }     });   },   mounted() {     console.log(this) //这个组件为正常组件   }, } var comp2={   props:['cmpData'],   render:function(createElement,context){     return createElement('el-button',{       props:{         type:this.cmpData       }     });   },   mounted() {     console.log(this) //正常组件   }, }

三、在父组件中使用

<template>   <div>     <el-input v-model="changer" placeholder="子组件"></el-input>     <my-cmp :changer="changer"></my-cmp>   </div> </template> <script>

四、理解渲染函数的参数

接下来说一下createElement 接受的参数:

第一个参数:可以是  {String | Object | Function}

不管是那种类型,最终返回到都是需要渲染的普通DOM标签,

第二个参数:是一个对象,这个参数是可选的,定义了需要渲染组件的参数,相对于普通HTML标签的属性是一样的。

还可以自定义指令的,Vue特有的东西,只是抽象一些,没有直接用Vue.directive()用起来直观。

第三个参数:子级虚拟节点,如果你这个节点只是单节点,没有嵌套节点,这个参数可以忽略。如果有的你就要使用一个数据数组的值位cerateElement()返回的虚拟节点。套路都是一样的。

// @returns {VNode} createElement(  // {String | Object | Function}  // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者  // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。  'div',  // {Object}  // 一个与模板中属性对应的数据对象。可选。  {   // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,   // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组   'class': {     foo: true,     bar: false   },   // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,   // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组   style: {     color: 'red',     fontSize: '14px'   },   // 普通的 HTML 特性   attrs: {     id: 'foo'   },   // 组件 prop   props: {     myProp: 'bar'   },   // DOM 属性   domProps: {     innerHTML: 'baz'   },   // 事件监听器在 `on` 属性内,   // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。   // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。   on: {     click: this.clickHandler   },   // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用   // `vm.$emit` 触发的事件。   nativeOn: {     click: this.nativeClickHandler  },  // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。  directives: [   {    name: 'my-custom-directive',    value: '2',    expression: '1 + 1',    arg: 'foo',    modifiers: {     bar: true    }   }  ],  // 作用域插槽的格式为  // { name: props => VNode | Array<VNode> }  scopedSlots: {   default: props => createElement('span', props.text)  },  // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称  slot: 'name-of-slot',  // 其它特殊顶层属性  key: 'myKey',  ref: 'myRef',  // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,  // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。  refInFor: true    },  // {String | Array}  // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,  // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。  [   '先写一些文字',   createElement('h2', '一则头条'),   createElement(MyComponent, {    props: {     someProp: 'foobar'    }   })  ] )

以上就是如何在Vue中使用函数式组件,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

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