温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

Go接口interface如何使用

发布时间:2020-04-26 15:42:16 来源:亿速云 阅读:626 作者:小新 栏目:编程语言

go 的接口在go的编程里面用的十分频繁,尤其是空接口的使用,因为有了接口,才使得Go语言变得异常的强大。下面由亿速云小编给大家讲解Go接口interface如何使用。

Go接口interface如何使用

关于接口的概念:

1.接口是一个或多个方法签名的集合

2.只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现了该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这称之为 Structural Typing

3.接口只有方法声明,没有实现,没有数据结构字段

4.接口可以匿名嵌入其他接口,或者嵌入到接口中

5.将对象复制给接口,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,即无法修改复制品的状态,也无法获取指针

6.接口调用不会做receiver的自动转换

7.接口也可以实现类似OOP中的多态

8.空接口可以作为任何类型数据的容器

现在开始介绍一下最基础的interface。 介绍一下概念2

package main import (	"fmt" ) type USB interface { // 定义一个USB接口 ,该接口拥有PhoneConnect的所有方法签名,	Name() string //即就实现了PhoneConnect的接口,无需在声明。这就是上面说的第2条	Connect() } type PhoneConnect struct { //定义的结构体	name string } func (pc PhoneConnect) Name() string{ //上面结构体的方法	return pc.name } func (pc PhoneConnect) Connect(){	fmt.Println("Connectd to: ",pc.name) } func main(){	var a USB //声明该接口	a = PhoneConnect{"IPhone"} //该接口已经支持PhoneConnect这个结构体了。初始化该结构体	a.Connect() //调用该结构体的Connect方法 }

如果上面的例子看明白了的话接着往下看。

再定义一个函数,接收参数为USB类型。把a传进去,其实a已经可以调用phoneConnect的所有方法了。而且这时,我把a的声明弄得含糊点。

func Disconnect(usb USB){	fmt.Println("Discounnectd from:",usb.Name()) } func main(){	a := PhoneConnect{"IPhone"} //a是什么类型呢?	fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(a))	Disconnect(a) }

看看运行结果:

type: main.PhoneConnect
Discounnectd from: IPhone

a是一个被实例化的PhoneConnect类型的结构体,但Disconnect函数要求接收一个USB类型的数据,a竟然可以传递进来!!!

再来看看概念7:

type USB interface { // 定义一个USB接口 ,该接口拥有PhoneConnect的所有方法签名,	Name() string //	Connect //嵌入了一个Connect接口,效果和最开始演示的是一样的 } type Connect interface {	Connect() }

那任何结构体满足拥有Name()和Connect()方法就可以看作是一个USB。是不是有些不妥,DisConnect()函数万一我传递进去的USB不是手机呢??这就用个ok-pattern就可以了。比如,我再加一个电视这个结构体,电视也有usb接口。

type TVConnect struct {	name string } func (tc TVConnect) Name() string{	return tc.name } func (tc TVConnect) Connect() {	fmt.Println("Connect to: ",tc.name) } func Disconnect(usb USB){	if rs,ok := usb.(PhoneConnect);ok{	fmt.Println("Disconnect: ",rs.name)	}else{	fmt.Println("Unknown device: ")	} } func main(){	a := PhoneConnect{"IPhone"}	b := TVConnect{"ChuangWei"}	Disconnect(a)	Disconnect(b) }

看看打印结果:

Disconnect:  IPhone
Unknown device:

b是一个创维电视的usb接口,但是b在Disconnect函数里没有被识别,因为他是一个TV。

再次进阶。那既然可以在Disconnect函数里面再判断传进来的数据的结构,那么就不用再管USB接口类型了吧。直接定义成空接口。不就就完了,反正我是在函数里面判断你是什么类型呢。

func Disconnect(usb interface{}){ //注意,这里是空接口	switch v:=usb.(type) {	case PhoneConnect:	fmt.Println(" Phone device Disconnected from",v.name)	case TVConnect:	fmt.Println("TV device Disconnected from",v.name)	default:	fmt.Println("Unknown device ...")	} } func main(){	a := PhoneConnect{"IPhone"}	b := TVConnect{"ChuangWei"}	Disconnect(a)	Disconnect(b) }

看看打印情况:

Phone device : Disconnected from IPhone
TV device : Disconnected from ChuangWei

关于Go接口interface如何使用就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的参考价值,可以学以致用。如果喜欢本篇文章,不妨把它分享出去让更多的人看到。

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

go ce
AI