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js之运动框架缓冲运动

发布时间:2020-06-29 12:42:18 来源:网络 阅读:384 作者:水滴的历程 栏目:软件技术

由于JS里对于数值小数点会自动去除,所以对于运动位置,需要使用Math.ceil()向上取整或者

Math.floor()向下取整进行解决

以下是我的缓冲运动练习简单代码

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> #div1{width:200px;height:200px;background:red;left:0px;top:50px;position:absolute;} #div2{width:1px;height:250px;background:black;left:400px;top:20px;position:absolute;} </style> <script> window.onload=function () {	var oDiv=document.getElementById('div1');	var oBtn=document.getElementById('btn1');	oBtn.onclick=function ()	{	startMove(400);	} }; var timer=null; function startMove(target) {	var oDiv=document.getElementById('div1');	var speed=0;	clearInterval(timer)	timer=setInterval(function ()	{	//speed会被直接取整,舍去余数,所以位置不精确,需要通过向上取整Math.ceil()来解决	speed=Math.ceil((target-oDiv.offsetLeft)/10);   	oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';	document.title=oDiv.offsetLeft+','+speed;	},30); }; </script> </head> <body> <input id="btn1" type="button" value="开始运动" /> <div id="div1"> </div> <div id="div2"> </div> </body> </html>


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