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Linux Golang如何进行网络编程

小樊
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2025-06-25 07:18:45
栏目: 编程语言

在Linux环境下使用Go语言(Golang)进行网络编程,主要涉及以下几个方面:

  1. 网络协议:Go语言支持多种网络协议,包括TCP、UDP、ICMP等。你可以根据需要选择合适的协议进行开发。

  2. 套接字编程:Go语言提供了net包,它封装了底层的套接字API,使得网络编程更加简单和高效。

  3. 并发处理:Go语言的并发模型(goroutines和channels)非常适合网络编程,可以轻松处理多个客户端连接。

下面是一个简单的TCP服务器和客户端的示例:

TCP服务器

package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) func main() {	listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil {	fmt.Println("Error listening:", err.Error()) return	} defer listener.Close()	fmt.Println("Listening on :8080") for {	conn, err := listener.Accept() if err != nil {	fmt.Println("Error accepting connection:", err.Error()) continue	} go handleRequest(conn)	} } func handleRequest(conn net.Conn) { defer conn.Close()	reader := bufio.NewReader(conn) for {	message, err := reader.ReadString('\n') if err != nil {	fmt.Println("Error reading:", err.Error()) return	}	fmt.Print("Received message:", message)	_, err = conn.Write([]byte("Message received\n")) if err != nil {	fmt.Println("Error writing:", err.Error()) return	}	} } 

TCP客户端

package main import ( "bufio" "fmt" "net" "os" ) func main() {	conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") if err != nil {	fmt.Println("Error connecting:", err.Error())	os.Exit(1)	} defer conn.Close() go func() {	reader := bufio.NewReader(conn) for {	message, err := reader.ReadString('\n') if err != nil {	fmt.Println("Error reading:", err.Error()) return	}	fmt.Print("Received message:", message)	}	}()	reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for {	fmt.Print("Enter message: ")	message, _ := reader.ReadString('\n')	_, err := conn.Write([]byte(message)) if err != nil {	fmt.Println("Error writing:", err.Error()) return	}	} } 

运行示例

  1. 首先运行TCP服务器:
go run server.go 
  1. 然后运行TCP客户端:
go run client.go 

在客户端输入消息,服务器将接收并回复消息。

UDP服务器和客户端

UDP服务器和客户端的实现与TCP类似,只是使用的协议不同。以下是UDP服务器和客户端的示例:

UDP服务器

package main import ( "fmt" "net" ) func main() {	address, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":8080") if err != nil {	fmt.Println("Error resolving UDP address:", err.Error()) return	}	conn, err := net.ListenUDP("udp", address) if err != nil {	fmt.Println("Error listening on UDP:", err.Error()) return	} defer conn.Close()	fmt.Println("Listening on :8080")	buffer := make([]byte, 1024) for {	n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buffer) if err != nil {	fmt.Println("Error reading from UDP:", err.Error()) continue	}	fmt.Printf("Received message from %s: %s\n", addr.String(), string(buffer[:n]))	_, err = conn.WriteToUDP([]byte("Message received"), addr) if err != nil {	fmt.Println("Error writing to UDP:", err.Error()) return	}	} } 

UDP客户端

package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() {	address, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "localhost:8080") if err != nil {	fmt.Println("Error resolving UDP address:", err.Error()) return	}	conn, err := net.DialUDP("udp", nil, address) if err != nil {	fmt.Println("Error dialing UDP:", err.Error())	os.Exit(1)	} defer conn.Close() go func() {	buffer := make([]byte, 1024) for {	n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buffer) if err != nil {	fmt.Println("Error reading from UDP:", err.Error()) return	}	fmt.Printf("Received message from %s: %s\n", addr.String(), string(buffer[:n]))	}	}()	reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for {	fmt.Print("Enter message: ")	message, _ := reader.ReadString('\n')	_, err := conn.WriteToUDP([]byte(message), address) if err != nil {	fmt.Println("Error writing to UDP:", err.Error()) return	}	} } 

运行示例

  1. 首先运行UDP服务器:
go run udp_server.go 
  1. 然后运行UDP客户端:
go run udp_client.go 

在客户端输入消息,服务器将接收并回复消息。

通过这些示例,你可以了解如何在Linux环境下使用Go语言进行网络编程。根据具体需求,你可以扩展这些示例,实现更复杂的功能。

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