在Kotlin中,通过使用接口和组合来降低类之间的耦合度。
interface Animal { fun makeSound(): String } class Dog : Animal { override fun makeSound(): String { return "Woof!" } } fun main() { val animal: Animal = Dog() println(animal.makeSound()) // 输出 "Woof!" } class Engine { fun start() { println("Engine started") } } class Car(private val engine: Engine) { fun startCar() { engine.start() println("Car started") } } fun main() { val engine = Engine() val car = Car(engine) car.startCar() // 输出 "Engine started" 和 "Car started" } 在这个例子中,Car 类通过组合 Engine 类来获得启动汽车的功能。这样,Car 类不需要知道 Engine 类的实现细节,从而降低了耦合度。