在CentOS上进行Golang网络编程,通常涉及以下几个步骤:
net包来创建服务器和客户端。下面是一个简单的TCP服务器和客户端示例代码,展示了如何在Golang中进行基本的网络编程:
服务器端代码示例:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 监听端口 listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8080") if err != nil { fmt.Println("Error listening:", err.Error()) return } defer listener.Close() fmt.Println("Server listening on port 8080...") for { // 接受连接 conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting:", err.Error()) continue } // 处理连接 go handleConnection(conn) } } func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() buffer := make([]byte, 1024) for { // 读取数据 n, err := conn.Read(buffer) if err != nil { fmt.Println("Error reading:", err.Error()) return } // 打印接收到的数据 fmt.Println("Received message:", string(buffer[:n])) } } 客户端代码示例:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 连接到服务器 conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") if err != nil { fmt.Println("Error connecting:", err.Error()) return } defer conn.Close() // 发送数据 message := "Hello, Server!" _, err = conn.Write([]byte(message)) if err != nil { fmt.Println("Error sending message:", err.Error()) return } fmt.Println("Message sent to server") } 在CentOS上运行这些程序,首先确保你的系统已经安装了Golang,然后编译代码,并运行编译后的可执行文件。服务器端将在指定的端口上监听,客户端将连接到服务器并发送一条消息。
请注意,这只是一个基本的示例,实际的网络编程可能需要处理更多的边缘情况,如错误处理、并发连接管理、数据加密等。此外,对于生产环境,还需要考虑使用更高级别的网络库或框架来简化开发。