在 Lua 中调用 C++ 函数通常需要通过 Lua C API 来实现。以下是一些基本步骤:
extern "C" { #include <lua.h> } int myFunction(lua_State* L) { // 在这里编写函数逻辑 return 0; // 返回值的个数 } lua_register(L, "myFunction", myFunction); myFunction() 以上是一个简单的示例,实际应用中可能需要更多的步骤和处理逻辑。在实际应用中,可以使用 LuaBridge 等库来简化 C++ 与 Lua 之间的交互。