QT的消息钩子(Message Hook)可以用于拦截和处理系统消息,包括键盘输入、鼠标事件和窗口消息等。下面是一个简单的示例,展示了如何使用消息钩子来拦截和处理键盘输入消息:
#include <QtWidgets> #include <windows.h> LRESULT CALLBACK KeyboardHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (nCode >= 0) { // 处理消息 PKBDLLHOOKSTRUCT p = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam; if (wParam == WM_KEYDOWN) { qDebug() << "Key pressed: " << p->vkCode; } } // 继续传递消息给下一个钩子 return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } HHOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProc, NULL, 0); if (hHook == NULL) { qDebug() << "Failed to set hook"; return -1; } // 进入Qt的事件循环 int result = app.exec(); // 移除消息钩子 UnhookWindowsHookEx(hHook); return result; 注意,这里使用了SetWindowsHookEx函数来设置消息钩子,并使用UnhookWindowsHookEx函数来移除消息钩子。
WM_KEYDOWN消息来判断键盘按键是否按下,并输出按下的键码。这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求修改和扩展消息钩子的处理逻辑。