在CentOS系统中进行Golang网络编程时,通常需要关注以下几个方面来设置和优化网络连接:
选择合适的网络库:
net/http、gorilla/websocket、golang.org/x/net/websocket等。设置网络参数:
net包的函数来设置网络参数,例如SetDeadline、SetReadDeadline和SetWriteDeadline来设置读写超时。SetKeepAlive来启用TCP keep-alive机制,以保持长连接活跃。处理并发连接:
sync.WaitGroup来等待所有goroutines完成,确保程序在退出前正确关闭所有连接。错误处理:
安全性考虑:
性能优化:
日志记录:
log包或其他日志库来记录关键事件和错误。测试:
以下是一个简单的Go TCP服务器示例,展示了如何设置基本的TCP连接:
package main import ( "fmt" "net" "time" ) func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() // 设置读写超时 conn.SetDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second)) buffer := make([]byte, 1024) for { n, err := conn.Read(buffer) if err != nil { fmt.Println("Error reading:", err.Error()) return } if n == 0 { fmt.Println("Client disconnected") return } _, err = conn.Write(buffer[:n]) if err != nil { fmt.Println("Error writing:", err.Error()) return } } } func main() { listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { fmt.Println("Error starting server:", err.Error()) return } defer listener.Close() fmt.Println("Server is running on port 8080") for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting connection:", err.Error()) continue } go handleConnection(conn) } } 这个示例展示了如何创建一个简单的TCP服务器,监听8080端口,并为每个连接启动一个goroutine来处理通信。同时,它还设置了读写超时,以确保连接在一定时间内没有活动时会被关闭。