在Go语言中,可以使用time包中的Timer类型来处理并发任务。Timer类型提供了一个定时器,可以在指定的时间间隔后触发一个事件。你可以使用sync.WaitGroup来确保所有并发任务都完成后再继续执行后续代码。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用Timer和sync.WaitGroup处理并发任务:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func task(id int, wg *sync.WaitGroup, timer *time.Timer) { defer wg.Done() // 在任务完成时调用Done()通知WaitGroup <-timer.C // 等待定时器触发 fmt.Printf("Task %d started\n", id) time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟任务执行时间 fmt.Printf("Task %d finished\n", id) } func main() { var wg sync.WaitGroup timer := time.NewTimer(1 * time.Second) // 创建一个定时器,1秒后触发 for i := 1; i <= 5; i++ { wg.Add(1) // 为每个任务增加一个计数 go task(i, &wg, timer) // 启动并发任务 } wg.Wait() // 等待所有任务完成 fmt.Println("All tasks completed") } 在这个示例中,我们创建了一个定时器,设置1秒后触发。然后,我们启动了5个并发任务,每个任务在定时器触发后执行。我们使用sync.WaitGroup来确保所有任务都完成后再继续执行后续代码。
当你运行这个程序时,你会看到以下输出:
Task 1 started Task 2 started Task 3 started Task 4 started Task 5 started Task 1 finished Task 2 finished Task 3 finished Task 4 finished Task 5 finished All tasks completed 这个示例展示了如何使用Go语言的Timer类型处理并发任务。你可以根据自己的需求修改这个示例,以适应不同的场景。