在Go语言中,可以使用函数、方法或结构体来实现工厂设计模式。
type Product interface { Produce() } type ConcreteProductA struct {} func (p *ConcreteProductA) Produce() { fmt.Println("Producing Concrete Product A.") } type ConcreteProductB struct {} func (p *ConcreteProductB) Produce() { fmt.Println("Producing Concrete Product B.") } func CreateProduct(productType string) Product { switch productType { case "A": return &ConcreteProductA{} case "B": return &ConcreteProductB{} default: return nil } }
type Product interface { Produce() } type ConcreteProductA struct {} func (p *ConcreteProductA) Produce() { fmt.Println("Producing Concrete Product A.") } type ConcreteProductB struct {} func (p *ConcreteProductB) Produce() { fmt.Println("Producing Concrete Product B.") } type ProductFactory struct{} func (f *ProductFactory) CreateProduct(productType string) Product { switch productType { case "A": return &ConcreteProductA{} case "B": return &ConcreteProductB{} default: return nil } }
使用示例:
func main() { product := CreateProduct("A") product.Produce() factory := &ProductFactory{} product = factory.CreateProduct("B") product.Produce() }
以上是两种常见的在Go语言中实现工厂设计模式的方法,可以根据具体的需求选择其中一种方式。