是的,C#脚本可以实现动画控制。在Unity游戏引擎中,你可以使用C#脚本来控制动画,例如播放、暂停、恢复和停止动画等操作。此外,你还可以通过修改动画的参数来实现更复杂的动画效果。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用C#脚本控制Unity中的动画:
using UnityEngine; public class AnimationController : MonoBehaviour { public Animator animator; public string animationName; void Start() { animator = GetComponent<Animator>(); animationName = "MyAnimation"; } public void PlayAnimation() { animator.Play(animationName); } public void PauseAnimation() { animator.Pause(animationName); } public void ResumeAnimation() { animator.Resume(animationName); } public void StopAnimation() { animator.Stop(animationName); } } 通过这个简单的示例,你可以看到如何使用C#脚本来控制Unity中的动画。你可以根据需要扩展这个示例,实现更复杂的动画控制功能。