在Ubuntu上使用Python进行网络编程,你可以使用Python的内置库socket来实现。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例。
tcp_server.py的文件。import socket # 创建一个socket对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定IP地址和端口 server_host = '127.0.0.1' server_port = 12345 server_socket.bind((server_host, server_port)) # 监听连接 server_socket.listen(5) print(f"[*] Listening on {server_host}:{server_port}") while True: # 接受客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() print(f"[+] {client_address} is connected.") # 接收数据 data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f"[+] Received message: {data}") # 发送数据 response = f"[*] Server received: {data}" client_socket.send(response.encode('utf-8')) # 关闭客户端连接 client_socket.close() python3 tcp_server.py tcp_client.py的文件。import socket # 创建一个socket对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接到服务器 server_host = '127.0.0.1' server_port = 12345 client_socket.connect((server_host, server_port)) # 发送数据 message = input("Enter message to send: ") client_socket.send(message.encode('utf-8')) # 接收数据 data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f"[*] Received response: {data}") # 关闭客户端连接 client_socket.close() python3 tcp_client.py 现在,你可以在客户端输入消息并发送到服务器。服务器将接收消息并将其发送回客户端。
这只是一个简单的示例,你可以根据需要进行扩展和修改。Python还提供了其他网络编程库,如asyncio、http.server等,可以根据项目需求选择合适的库。