在Ubuntu上进行Python网络编程,你可以使用Python的内置库socket来实现。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例。
TCP服务器
tcp_server.py的文件。import socket # 创建一个socket对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定IP地址和端口 server_socket.bind(('0.0.0.0', 12345)) # 监听连接 server_socket.listen(5) print("Server is listening on port 12345") while True: # 接受客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() print(f"Connection from {client_address}") # 接收数据 data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f"Received data: {data}") # 发送数据 client_socket.sendall("Hello from server!".encode('utf-8')) # 关闭客户端连接 client_socket.close() python3 tcp_server.py TCP客户端
tcp_client.py的文件。import socket # 创建一个socket对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接到服务器 client_socket.connect(('127.0.0.1', 12345)) # 发送数据 client_socket.sendall("Hello from client!".encode('utf-8')) # 接收数据 data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f"Received data: {data}") # 关闭客户端连接 client_socket.close() python3 tcp_client.py 现在,你应该看到服务器和客户端之间的通信。这只是一个简单的示例,你可以根据需要进行修改和扩展。如果你想使用UDP协议进行网络编程,可以使用socket.SOCK_DGRAM代替socket.SOCK_STREAM。