在C++中,如果你删除了一个map
中的元素,那么相应的迭代器将会失效,不能再使用。通常,删除元素后,你可以将迭代器移动到下一个位置,或者重新获取一个新的迭代器。
以下是一个例子,演示如何在删除元素后处理迭代器:
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, int> myMap = { {1, 10}, {2, 20}, {3, 30} }; for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ) { if (it->first == 2) { it = myMap.erase(it); } else { ++it; } } for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { std::cout << it->first << " : " << it->second << std::endl; } return 0; }
在上面的例子中,我们通过循环遍历map
,如果键值等于2,就删除这个元素并将迭代器移动到下一个位置;否则,只是将迭代器移动到下一个位置。最后,我们再次遍历map
打印出剩余的元素。