在Go语言中,可以使用context包来设置超时退出。下面是一个示例:
package main import ( "context" "fmt" "time" ) func main() { // 创建一个父级的context	ctx := context.Background() // 创建一个带有超时的子级context,超时时间为3秒	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 3*time.Second) defer cancel() // 启动一个goroutine执行耗时操作 go func() { // 模拟一个耗时的操作,需要5秒	time.Sleep(5 * time.Second) // 检查context是否已经超时 if ctx.Err() != nil {	fmt.Println("超时退出") return	} // 执行其他操作...	}() // 等待context超时或被取消 select { case <-ctx.Done():	fmt.Println(ctx.Err()) case <-time.After(10 * time.Second):	fmt.Println("正常退出")	} }  在这个示例中,我们首先使用context.Background()创建一个父级的context,然后使用context.WithTimeout()创建一个带有超时的子级context,超时时间为3秒。
接着,我们在一个goroutine中执行耗时操作,这个操作需要5秒。在操作执行完毕后,我们检查context是否已经超时,如果超时则打印"超时退出"并返回。
最后,我们使用select语句来等待context超时或被取消。如果context超时,则打印超时错误信息;如果context被取消,则打印取消错误信息;如果超过10秒仍未超时或被取消,则打印"正常退出"。