在C#中,PointF类包含了一些与点(在二维空间中)相关的属性和方法。以下是一些主要的PointF类的成员:
属性:
public float X { get; set; }:获取或设置点的X坐标。public float Y { get; set; }:获取或设置点的Y坐标。方法:
public override string ToString():返回表示此点的字符串。默认实现返回形式为"(X, Y)"的字符串,其中X和Y是点的坐标。public static PointF operator +(PointF pt1, PointF pt2):定义了两个PointF对象作为参数的加法运算符重载。结果是一个新的PointF对象,其坐标是两个参数点坐标的和。public static PointF operator -(PointF pt1, PointF pt2):定义了两个PointF对象作为参数的减法运算符重载。结果是一个新的PointF对象,其坐标是两个参数点坐标的差。public static PointF operator *(float d, PointF pt):定义了一个浮点数和一个PointF对象作为参数的乘法运算符重载。结果是一个新的PointF对象,其坐标是原始点坐标与浮点数的乘积。public static PointF operator *(PointF pt, float d):定义了一个PointF对象和一个浮点数作为参数的乘法运算符重载。结果与上一个方法相同。public static PointF operator /(PointF pt, float d):定义了一个PointF对象和一个浮点数作为参数的除法运算符重载。结果是一个新的PointF对象,其坐标是原始点坐标与浮点数的商。public static bool Equals(PointF obj):确定指定的对象是否与当前PointF对象相等。public override int GetHashCode():返回一个整数,该整数表示当前对象的哈希码。public static PointF Parse(string s):根据指定的字符串解析一个PointF对象。public static bool TryParse(string s, out PointF result):尝试根据指定的字符串解析一个PointF对象,并将结果存储在result变量中。如果解析成功,则result将包含解析后的PointF对象;否则,它将包含null。这些方法和属性使得PointF类在处理二维平面上的点时非常灵活和方便。