在 Rust 中,Set 是一种无序且不包含重复元素的数据结构
use std::collections::HashSet; let mut set = HashSet::new(); set.insert(1); set.insert(2); set.insert(3); set.remove(&1); // 删除元素 1 if set.contains(&2) { println!("Set contains 2"); } let size = set.len(); // 返回 Set 中的元素个数 set.clear(); // 清空 Set 中的所有元素 for element in &set { println!("{}", element); } HashSet 转换为 BTreeSet):use std::collections::BTreeSet; let btree_set: BTreeSet<i32> = set.into(); let mut set1 = HashSet::new(); set1.insert(1); set1.insert(2); let mut set2 = HashSet::new(); set2.insert(2); set2.insert(3); set1.union(&set2); // 合并 set1 和 set2 let mut set1 = HashSet::new(); set1.insert(1); set1.insert(2); let mut set2 = HashSet::new(); set2.insert(2); set2.insert(3); let intersection = set1.intersection(&set2); // 获取 set1 和 set2 的交集 let mut set1 = HashSet::new(); set1.insert(1); set1.insert(2); let mut set2 = HashSet::new(); set2.insert(2); set2.insert(3); let difference = set1.difference(&set2); // 获取 set1 和 set2 的差集 这些操作只是 Rust 中 Set 的基本功能。你可以根据需要使用它们来处理数据。