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如何在Ubuntu上使用JavaFX

小樊
44
2025-07-15 13:24:04
栏目: 编程语言

在Ubuntu上使用JavaFX可以遵循以下步骤:

环境准备

  1. 安装JDK
  • 打开终端并运行以下命令来安装OpenJDK:
sudo apt update sudo apt install openjdk-11-jdk 
  • 安装完成后,验证JDK是否安装成功:
java -version 
  1. 安装JavaFX SDK
  • 可以从Gluon的官方网站下载最新版本的JavaFX SDK: Gluon JavaFX

  • 下载完成后,将压缩包提取到适当的位置,例如 /opt

wget https://gluonhq.com/download/javafx-sdk-linux/ unzip javafx-sdk-11.0.2_linux-x64_bin-sdk.zip -C /opt/ 
  1. 配置环境变量
  • 为了让系统能够找到JavaFX SDK,需要配置环境变量。编辑 ~/.bashrc 文件:
nano ~/.bashrc 
  • 在文件末尾添加以下内容(假设你将JavaFX SDK解压到了 /opt/javafx-sdk-11.0.2 目录):
export PATH_TO_FX=/opt/javafx-sdk-11.0.2/lib export PATH=$PATH:$PATH_TO_FX export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-11-openjdk-amd64 export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin 
  • 保存文件后,使更改生效:
source ~/.bashrc 

创建JavaFX项目

  1. 创建项目结构
  • 在Ubuntu下,可以使用命令行工具创建项目目录结构。例如,创建一个名为 HelloJavaFX 的项目:
mkdir HelloJavaFX cd HelloJavaFX mkdir src mkdir lib cp /usr/local/lib/javafx/javafx-sdk-11.0.2/lib/*.jar lib/ 
  1. 编写JavaFX应用程序
  • src 目录下创建一个名为 Main.java 的文件,并编写以下代码:
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { Label label = new Label("Hello, JavaFX!"); StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(label); Scene scene = new Scene(root, 300, 200); primaryStage.setTitle("HelloJavaFX"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } 
  1. 编译和运行
  • 在项目根目录下创建一个名为 build.sh 的脚本文件,内容如下:
#!/bin/bash javac -cp "lib/*" src/Main.java -d bin java -cp "bin:lib/*" Main 
  • 赋予脚本执行权限并运行:
chmod +x build.sh ./build.sh 
  • 如果一切顺利,你将看到一个包含 “Hello, JavaFX!” 标签的窗口。

进阶应用

  • 可以使用集成开发环境(IDE)如IntelliJ IDEA或Eclipse来编写、编译和运行JavaFX项目。

请注意,具体的命令和步骤可能会因Ubuntu版本和Java版本的不同而有所差异。建议查阅相关版本的官方文档以获取最准确的信息。

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