在C#中,ReadLine()方法用于从流中读取一行文本。如果你想要提高读取速度,可以尝试以下方法:
StreamReader的ReadLineAsync()方法进行异步读取。这样可以避免阻塞当前线程,提高应用程序的响应性。例如:using System.IO; using System.Threading.Tasks; // ... string line; using (StreamReader reader = new StreamReader("input.txt")) { while ((line = await reader.ReadLineAsync()) != null) { // 处理每一行文本 } } StreamReader类有一个Buffer属性,可以用来设置缓冲区大小。较大的缓冲区可能会提高读取速度,但也会增加内存使用。例如:using System.IO; // ... const int bufferSize = 4096; // 设置缓冲区大小 using (StreamReader reader = new StreamReader("input.txt", Encoding.UTF8, true, bufferSize)) { string line; while ((line = reader.ReadLine()) != null) { // 处理每一行文本 } } using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; // ... const string filePath = "input.txt"; int bufferSize = 4096; using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { using (FileMemoryMappedView memoryMappedView = fileStream.CreateViewAccessor(0, fileStream.Length, MemoryMappedFileAccess.Read)) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); byte[] buffer = new byte[bufferSize]; int bytesRead; while ((bytesRead = memoryMappedView.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { sb.Append(Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead)); } string content = sb.ToString(); // 处理文本内容 } } 请注意,这些方法可能会根据文件大小、系统资源和应用程序需求产生不同的效果。在实际应用中,你可能需要尝试这些方法,以找到最适合你的场景的解决方案。