DXShaderCreate
Belirtilen tipte bir gölgelendirici oluşturur.
int DXShaderCreate( |
Parametreler
context
[in] DXContextCreate()'te oluşturulan grafik içeriği için tanıtıcı değer.
shader_type
[out] ENUM_DX_SHADER_TYPE listesinden bir değer geri döner.
source
[in] HLSL 5'teki gölgelendirici kaynak kodu.
entry_point
[in] Giriş noktası - kaynak kodundaki fonksiyon adı.
compile_error
[in] Derleme hatalarını almak için dizge.
Geri dönüş değeri
Gölgelendirici için tanıtıcı değer ya da hata durumunda INVALID_HANDLE. Bir hata kodu almak için, GetLastError() fonksiyonu çağrılmalıdır.
Not
Artık kullanılmayan bir tanıtıcı değer, DXRelease() fonksiyonu tarafından açıkça serbest bırakılmalıdır.
ID | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
DX_SHADER_VERTEX | 0 | Köşe gölgelendirici |
DX_SHADER_GEOMETRY | 1 | Geometri gölgelendirici |
DX_SHADER_PIXEL | 2 | Piksel gölgelendirici |
- DXContextCreate
- DXContextSetSize
- DXContextGetSize
- DXContextClearColors
- DXContextClearDepth
- DXContextGetColors
- DXContextGetDepth
- DXBufferCreate
- DXTextureCreate
- DXInputCreate
- DXInputSet
- DXShaderCreate
- DXShaderSetLayout
- DXShaderInputsSet
- DXShaderTexturesSet
- DXDraw
- DXDrawIndexed
- DXPrimiveTopologySet
- DXBufferSet
- DXShaderSet
- DXHandleType
- DXRelease