GoLang 强制类型转换:unsafe.Pointer

Creak_Phone · · 15335 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

注意此种转换只适合简单类型,对于有对象描述的类型是完全不适用的,鸡肋啊

更详细的文章请参见@陈一回 http://my.oschina.net/goal/blog/193698

ps:补充另外一种用法,这次就不鸡肋了

Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误

package main import ( "fmt" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u, &i) // 打印出地址 p := &i // p 的类型是 *int32 p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值     p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的   fmt.Println(p) }

unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务

package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u, &i) p := &i p = (*int32)(&u) p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u)) fmt.Println(p) }


补充:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用,正确的方法还是要靠 type assertion

ps:发现一种用法,看代码

package main import ( "fmt" "text/template" "unsafe" ) // MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似 type MyTemplate struct { name       string parseTree  *unsafe.Pointer common     *unsafe.Pointer leftDelim  string rightDelim string } func main() { t := template.New("Foo") p := (*MyTemplate)(unsafe.Pointer(t)) p.name = "Bar" // 关键在这里,突破私有成员 fmt.Println(p, t) }

输出结果

&{Bar <nil> <nil>  } &{Bar <nil> <nil>  }

t.name 也变成 Bar了, 成功突破template.Template私有字段 name


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:Creak_Phone

查看原文:GoLang 强制类型转换:unsafe.Pointer

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