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摘要
创建 Map,make,setter,getter,size,delete,检查键的存在,遍历
Map
创建 Map
定义后再初始化
var m1 map[int]string m1 = map[int]string{} //m1 map[]
使用 make 函数
格式为
make([keyType]valueType, cap)
容量可以省略
var m2 map[int]string = make(map[int]string)
使用简写
m3 := make(map[int]string)
Setter 和 Getter
Setter
m3[1] = "a" //m3 map[1:a]
这里的 “1” 是 key,不是索引
Getter
a := m3[1] b := m3[2] fmt.Println("a", a) //a a fmt.Println("b", b) //b
获取不存在的 key 时返回空
Size
var l = len(m3)
删除一个元素
delete(m3, 1) fmt.Println("a", a) //a a fmt.Println("m3", m3) //m3 map[]
Map 嵌套
一个 Map 的 Value 是另一个 Map
var m map[int]map[int]string = make(map[int]map[int]string) m[1] = make(map[int]string) m[1][1] = "a" fmt.Println("m", m) //m map[1:map[1:a]] fmt.Println("m[1]", m[1]) //m[1] map[1:a]
检查键是否存在
使用简写方式同时返回多个值时,map 返回的第二个参数是布尔值,表示键是否存在
m3[1] = "a" m3[2] = "b" v, exist := m3[3] //第二个参数为布尔值,表示键是否存在 fmt.Println("v", v) //v fmt.Println("exist", exist) //exist false
遍历
for k, v := range m3 { fmt.Println(k, v) }
其中 k 为键,如果想忽略 k 的使用可以使用占位符”_”
//忽略值 for k := range w { fmt.Print(k) } //忽略键 for _, v := range w { fmt.Print(v) }
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