Interface & Function 对象扩展
Golang 的函数即对象,和 JavaScript 一样,像结构体可以定义方法一样,函数对象也可定义方法。
package main import ( "fmt" ) type adder interface { add(string) int } type handler func(name string) int // 函数即对象,和 JavaScript 一样 func (h handler) add(name string) int { // 实现函数对象的 handler.add() 方法 value := h(name) + 1 fmt.Printf(`handler.add("%v") %v %s`, name, value, "\n") return value } type Integer int // 定义别名类型 func (i Integer) add(name string) int { // 实现新类型 Integer.add() 方法 value := len(name) + int(i) fmt.Printf(`Integer.add("%v") %v %s`, name, value, "\n") return value } func doubler(name string) int { // doubler 函数和 handler 签名一致可以互相转换 value := len(name) * 2 fmt.Printf(`doubler("%v") %v %s`, name, value, "\n") return value } func process(a adder) { // process 函数用来处理 add 接口类型 fmt.Printf(`process("%v")%s`, a, "\n") a.add("test") } func main() { var h handler = func(name string) int { // 定义 handler 函数对象,相当构造函数 value := len(name) fmt.Printf(`anoymous func("%v") %v %s`, name, value, "\n") return value } h("anoymous") // 调用 handler 函数对象 h.add("h.add()") // 调用 handler 函数对象的 add() 方法,会执行构造函数 handler(doubler).add("typecast") // 显式转换后调用 handler.add() 方法,doubler() 会当做构造函数,因为是转型来的 fmt.Printf("\nTest process(h)\n") process(h) // process 接受 adder 接口类型参数,并调用接口方法 add(),这里是 handler.add() fmt.Printf("\nTest process(handler(doubler))\n") process(handler(doubler)) // doubler 没有实现 add() 方法,不符合 addr 接口类型。因为签名和 handler 一样,可以强制转换。 fmt.Printf("\nTest process(Integer(8))\n") process(Integer(8)) // 函数对象、结构体实都可以现 adder 接口 } Output:
anoymous func("anoymous") 8 anoymous func("h.add()") 7 handler.add("h.add()") 8 doubler("typecast") 16 handler.add("typecast") 17 Test process(h) process("0x493120") anoymous func("test") 4 handler.add("test") 5 Test process(handler(doubler)) process("0x492cf0") doubler("test") 8 handler.add("test") 9 Test process(Integer(8)) process("8") Integer.add("test") 12 有疑问加站长微信联系(非本文作者)
