在 python 中实现队列或者栈非常简单,用list就可以用来做一个简单的栈和队列,如下
# 队列操作 queue = [] # 入队 由于有append 我们从列表尾入队 列表头出队 queue.append(1) queue.append(2) queue.append(3) # 现在队列的情况是[1,2,3],可以用list的pop方法出队 queue.pop(0) # 栈的操作跟队列类似 stack = [] # 入栈 stack.append(1) # 出栈和队列的区别在于 都是在列表尾部操作 stack.pop()
那么,在 golang 中我们要怎么实现这种简单的队列和栈呢。这个基本和 python 很类似。
// 初始化 var queue []int var stack []int // 入队 入栈 queue = append(queue, 1) stack = append(stack, 1) // 出队 出栈 queue = queue[1: len(queue)] stack = stack[0: len(queue)]
基本的思路就是这样,但是在实际项目中不要这么使用,这么做会带来内存泄漏的风险。那么这个场景用来干啥呢,刷刷 leetcode 题还是蛮方便的。一般来说会用链表来实现队列和栈,当然 golang 内置的 container/list
库提供了双向链表的数据结构。我们用这个也是很方便的。
import "container/list" // 初始化 queue := list.New() stack := list.New() // 入队 入栈 queue.PushBack(123) stack.PushBack(123) // 出队 出栈 返回的数据是结构类型 Value 需要断言成相应的类型 num1 = queue.Front() queue.Remove(num1) num2 = queue.Back() stack.Remove(num2)
这个内置的结构看起来并不是线程安全的。如果要自己实现一个结构,也是可以的。
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