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22 | 22 | fmt.Println("Area of r2 is: ", area(r2)) |
23 | 23 | } |
24 | 24 |
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25 | | -这个代码是可以计算出来长方形的面积,但是area不是作为Rectangle的一个方法(类似面向对象里面的方法)实现的,而是Rectangle的对象(r1,r2)作为函数的一个参数传入,然后计算获取的。 |
| 25 | +这段代码可以计算出来长方形的面积,但是area()不是作为Rectangle的方法实现的(类似面向对象里面的方法),而是将Rectangle的对象(如r1,r2)作为参数传入函数计算面积的。 |
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27 | | -这样实现有什么问题,当然没有问题咯,但是当你代码里面增加一个圆形、正方形、多边形等的时候,然后你又想计算他们的面积的时候怎么办啊?那就增加新的函数咯,但是函数名你就必须要跟着换了,你就要把函数名变成`area_rectangle, area_circle, area_triangle...` |
| 27 | +这样实现当然没有问题咯,但是当需要增加圆形、正方形、五边形甚至其它多边形的时候,你想计算他们的面积的时候怎么办啊?那就只能增加新的函数咯,但是函数名你就必须要跟着换了,变成`area_rectangle, area_circle, area_triangle...` |
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29 | | -变成下图所表示的那样, 椭圆代表函数, 而这些函数并不从属于struct(或者以面向对象的术语来说,并不属于class),他们是单独存在于struct外围,而非在概念上属于某个struct的。 |
| 29 | +像下图所表示的那样, 椭圆代表函数, 而这些函数并不从属于struct(或者以面向对象的术语来说,并不属于class),他们是单独存在于struct外围,而非在概念上属于某个struct的。 |
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33 | | -很显然,这样的实现并不优雅,而且从概念上来说一个"形状"的面积应该是"形状"的一个特性,应该是属于这个形状的,就像他的字段一样。 |
| 33 | +很显然,这样的实现并不优雅,并且从概念上来说"面积"是"形状"的一个属性,它是属于这个特定的形状的,就像长方形的长和宽一样。 |
34 | 34 |
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35 | 35 | 基于上面的原因所以就有了`method`的概念,`method`是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样,只是在`func`后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体)。 |
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41 | 41 | 用Rob Pike的话来说就是: |
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43 | | ->“A method is a function with an implicit first argument, called a receiver.“ |
| 43 | +>"A method is a function with an implicit first argument, called a receiver." |
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45 | 45 | method的语法如下: |
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@@ -197,30 +197,30 @@ method的语法如下: |
197 | 197 | fmt.Println("Obviously, now, the biggest one is", boxes.BiggestsColor().String()) |
198 | 198 | } |
199 | 199 |
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200 | | -上面这个例子我们通过const定义了一些常量,然后定义了一些自定义类型 |
| 200 | +上面的代码通过const定义了一些常量,然后定义了一些自定义类型 |
201 | 201 |
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202 | 202 | - Color作为byte的别名 |
203 | 203 | - 定义了一个struct:Box,含有三个长宽高字段和一个颜色属性 |
204 | 204 | - 定义了一个slice:BoxList,含有Box |
205 | 205 |
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206 | | -然后我们定义了一些method在这些类型上面 |
| 206 | +然后以上面的自定义类型为接收者定义了一些method |
207 | 207 |
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208 | 208 | - Volume()定义了接收者为Box,返回Box的容量 |
209 | 209 | - SetColor(c Color),把Box的颜色改为c |
210 | 210 | - BiggestsColor()定在在BoxList上面,返回list里面容量最大的颜色 |
211 | 211 | - PaintItBlack()把BoxList里面所有Box的颜色全部变成黑色 |
212 | | -- String()定义在Color上面,返回真正的Color字符串 |
| 212 | +- String()定义在Color上面,返回Color的具体颜色(字符串格式) |
213 | 213 |
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214 | | -上面的代码通过文字描述出来之后一看是不是很简单?我们一般解决问题都是通过问题的描述,然后去用这样的代码实现。 |
| 214 | +上面的代码通过文字描述出来之后是不是很简单?我们一般解决问题都是通过问题的描述,去写相应的代码实现。 |
215 | 215 |
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216 | | -### 指针作为receivers |
217 | | -现在让我们回头看看上面的SetColor的method,它的receiver是一个指向Box的指针,是的,你可以使用*Box。想想为啥要使用指针而不是Box本身呢? |
| 216 | +### 指针作为receiver |
| 217 | +现在让我们回过头来看看SetColor这个method,它的receiver是一个指向Box的指针,是的,你可以使用*Box。想想为啥要使用指针而不是Box本身呢? |
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219 | | -我们先来看看我们上面SetColor的真正目的,我们是想改变这个Box的颜色,那么如果我们不传Box的指针,那么我们接受的其实是Box的一个copy,如果改变了颜色值,其实是修改的copy,而不是真正的Box。所以我们需要传入指针。 |
| 219 | +我们定义SetColor的真正目的是想改变这个Box的颜色,如果不传Box的指针,那么SetColor接受的其实是Box的一个copy,也就是说method内对于颜色值的修改,其实只作用于Box的copy,而不是真正的Box。所以我们需要传入指针。 |
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221 | | -我们把receiver当作method的第一个参数来看,然后参考前面函数讲解的传值和传引用 |
| 221 | +这里可以把receiver当作method的第一个参数来看,然后结合前面函数讲解的传值和传引用就不难理解 |
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223 | | -这个你也许会问了那SetColor函数里面应该这样定义`*b.Color=c`,而不是`b.Color=c`,因为我们需要读取到指针相应的值。 |
| 223 | +这里你也许会问了那SetColor函数里面应该这样定义`*b.Color=c`,而不是`b.Color=c`,因为我们需要读取到指针相应的值。 |
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225 | 225 | 你是对的,其实Go里面这两种方式都是正确的,当你用指针去访问相应的字段时(虽然指针没有任何的字段),Go知道你要通过指针去获取这个值,看到了吧,Go的设计是不是越来越吸引你了。 |
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