@@ -5,13 +5,13 @@ Go语言里面设计最精妙的应该算interface,它让面向对象,内容
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### 什么是interface
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简单的说,interface是一组method的组合,我们通过interface来定义对象的一组行为。
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- 我们前面一章最后一个例子中Student和Employee都能Sayhi ,虽然他们的内部实现不一样,但是那不重要,重要的是他们都能` say hi `
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+ 我们前面一章最后一个例子中Student和Employee都能SayHi ,虽然他们的内部实现不一样,但是那不重要,重要的是他们都能` say hi `
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让我们来继续做更多的扩展,Student和Employee实现另一个方法` Sing ` ,然后Student实现方法BorrowMoney而Employee实现SpendSalary。
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- 这样Student实现了三个方法:Sayhi 、Sing、BorrowMoney;而Employee实现了Sayhi 、Sing、SpendSalary。
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+ 这样Student实现了三个方法:SayHi 、Sing、BorrowMoney;而Employee实现了SayHi 、Sing、SpendSalary。
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- 上面这些方法的组合称为interface(被对象Student和Employee实现)。例如Student和Employee都实现了interface:Sayhi和Sing ,也就是这两个对象是该interface类型。而Employee没有实现这个interface:Sayhi 、Sing和BorrowMoney,因为Employee没有实现BorrowMoney这个方法。
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+ 上面这些方法的组合称为interface(被对象Student和Employee实现)。例如Student和Employee都实现了interface:SayHi和Sing ,也就是这两个对象是该interface类型。而Employee没有实现这个interface:SayHi 、Sing和BorrowMoney,因为Employee没有实现BorrowMoney这个方法。
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### interface类型
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interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。详细的语法参考下面这个例子
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@@ -51,7 +51,7 @@ interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口
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// Employee重载Human的Sayhi方法
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func (e *Employee) SayHi() {
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fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
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- e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
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+ e.company, e.phone) //此句可以分成多行
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}
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//Student实现BorrowMoney方法
@@ -83,7 +83,7 @@ interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口
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SpendSalary(amount float32)
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}
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- 通过上面的代码我们可以知道,interface可以被任意的对象实现。我们看到上面的Men interface被Human、Student和Employee实现。同理,一个对象可以实现任意多个interface,例如上面的Student实现了Men和YongChap两个interface 。
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+ 通过上面的代码我们可以知道,interface可以被任意的对象实现。我们看到上面的Men interface被Human、Student和Employee实现。同理,一个对象可以实现任意多个interface,例如上面的Student实现了Men和YoungChap两个interface 。
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最后,任意的类型都实现了空interface(我们这样定义:interface{}),也就是包含0个method的interface。
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@@ -92,7 +92,7 @@ interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口
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因为m能够持有这三种类型的对象,所以我们可以定义一个包含Men类型元素的slice,这个slice可以被赋予实现了Men接口的任意结构的对象,这个和我们传统意义上面的slice有所不同。
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- 让我们来看一下下面这个例子
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+ 让我们来看一下下面这个例子:
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package main
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import "fmt"
@@ -115,7 +115,7 @@ interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口
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money float32
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116
}
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117
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- //Human实现Sayhi方法
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+ //Human实现SayHi方法
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func (h Human) SayHi() {
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120
fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
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}
@@ -128,7 +128,7 @@ interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口
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128
//Employee重载Human的SayHi方法
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129
func (e Employee) SayHi() {
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130
fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
131
- e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
131
+ e.company, e.phone)
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132
}
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// Interface Men被Human,Student和Employee实现
@@ -162,15 +162,15 @@ interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口
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//定义了slice Men
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fmt.Println("Let's use a slice of Men and see what happens")
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x := make([]Men, 3)
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- //T这三个都是不同类型的元素 ,但是他们实现了interface同一个接口
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+ //这三个都是不同类型的元素 ,但是他们实现了interface同一个接口
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x[0], x[1], x[2] = paul, sam, mike
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for _, value := range x{
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value.SayHi()
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}
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}
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- 通过上面的代码,你会发现interface就是一组抽象方法的集合,它必须由其他非interface类型实现,而不能自我实现, go 通过interface实现了duck -typing:即"当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子"。
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+ 通过上面的代码,你会发现interface就是一组抽象方法的集合,它必须由其他非interface类型实现,而不能自我实现, Go通过interface实现了duck -typing:即"当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子"。
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### 空interface
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空interface(interface{})不包含任何的method,正因为如此,所有的类型都实现了空interface。空interface对于描述起不到任何的作用(因为它不包含任何的method),但是空interface在我们需要存储任意类型的数值的时候相当有用,因为它可以存储任意类型的数值。它有点类似于C语言的void* 类型。
@@ -273,9 +273,9 @@ interface的变量可以持有任意实现该interface类型的对象,这给
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}
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}
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- 是不是很简单啊,同时你是否注意到了多个ifs里面,还记得我前面介绍流程里面讲过 ,if里面允许初始化变量。
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+ 是不是很简单啊,同时你是否注意到了多个if里面,还记得我前面介绍流程时讲过 ,if里面允许初始化变量。
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- 也许你注意到了,我们断言的类型越多,那么ifelse也就越多 ,所以才引出了下面要介绍的switch。
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+ 也许你注意到了,我们断言的类型越多,那么if else也就越多 ,所以才引出了下面要介绍的switch。
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- switch测试
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最好的讲解就是代码例子,现在让我们重写上面的这个实现
@@ -323,7 +323,7 @@ interface的变量可以持有任意实现该interface类型的对象,这给
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这里有一点需要强调的是:`element.(type)`语法不能在switch外的任何逻辑里面使用,如果你要在switch外面判断一个类型就使用`comma-ok`。
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### 嵌入interface
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- Go里面真正吸引人的是他内置的逻辑语法 ,就像我们在学习Struct时学习的匿名字段,多么的优雅啊,那么相同的逻辑引入到interface里面,那不是更加完美了。如果一个interface1作为interface2的一个嵌入字段,那么interface2隐式的包含了interface1里面的method。
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+ Go里面真正吸引人的是它内置的逻辑语法 ,就像我们在学习Struct时学习的匿名字段,多么的优雅啊,那么相同的逻辑引入到interface里面,那不是更加完美了。如果一个interface1作为interface2的一个嵌入字段,那么interface2隐式的包含了interface1里面的method。
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我们可以看到源码包container/heap里面有这样的一个定义
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@@ -333,7 +333,7 @@ Go里面真正吸引人的是他内置的逻辑语法,就像我们在学习Str
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Pop() interface{} //a Pop elements that pops elements from the heap
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}
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- 我们看到sort.Interface其实就是嵌入字段,把sort.Interface的所有method给隐式的包含进来了。也就是下面三个方法
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+ 我们看到sort.Interface其实就是嵌入字段,把sort.Interface的所有method给隐式的包含进来了。也就是下面三个方法:
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type Interface interface {
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// Len is the number of elements in the collection.
@@ -345,7 +345,7 @@ Go里面真正吸引人的是他内置的逻辑语法,就像我们在学习Str
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Swap(i, j int)
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}
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- 另一个例子就是io包下面的 io.ReadWriter ,他包含了io包下面的Reader和Writer两个interface。
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+ 另一个例子就是io包下面的 io.ReadWriter ,它包含了io包下面的Reader和Writer两个interface:
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// io.ReadWriter
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type ReadWriter interface {
@@ -374,7 +374,7 @@ Go语言实现了反射,所谓反射就是动态运行时的状态。我们一
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fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64)
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fmt.Println("value:", v.Float())
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- 最后,反射的话,那么反射的字段必须是可修改的,我们前面学习过传值和传引用,这个里面也是一样的道理, 反射的字段必须是可读写的意思是,如果下面这样写,那么会发生错误
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+ 最后,反射的话,那么反射的字段必须是可修改的,我们前面学习过传值和传引用,这个里面也是一样的道理。 反射的字段必须是可读写的意思是,如果下面这样写,那么会发生错误
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var x float64 = 3.4
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v := reflect.ValueOf(x)
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