Import --> Importation

Closes #797
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Christophe Nanteuil 2019-06-02 13:06:43 +02:00
commit a8e874fe59

View file

@ -6,7 +6,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Python 3.6\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2017-09-21 09:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2018-10-04 17:24+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2019-06-01 23:38+0200\n"
"Last-Translator: Julien Palard <julien@palard.fr>\n"
"Language-Team: FRENCH <traductions@lists.afpy.org>\n"
"Language: fr\n"
@ -167,17 +167,17 @@ msgid ""
"application or DLL."
msgstr ""
"Sur Windows, il y a deux types de bibliothèques, une bibliothèque statique "
"et une bibliothèque d'import (toutes deux appelées :file:`.lib`). Une "
"et une bibliothèque d'importation (toutes deux appelées :file:`.lib`). Une "
"bibliothèque statique est comme un fichier Unix :file:`.a` ; elle contient "
"du code pouvant être inclus si nécessaire. Une bibliothèque d'import est "
"uniquement utilisée pour rassurer le lieur qu'un certain identificateur est "
"légal, et sera présent dans le programme quand la DLL est chargé. Comme ça "
"le lieur utilise les informations provenant de la bibliothèque d'import pour "
"construire la table de conversion pour utiliser les identificateurs qui ne "
"sont pas inclus dans la DLL. Quand une application ou une DLL est lié, une "
"bibliothèque d'import peut être générée, qui devra être utilisée pour tous "
"les futures DLL dépendantes aux symboles provenant de l'application ou de la "
"DLL."
"du code pouvant être inclus si nécessaire. Une bibliothèque d'importation "
"est uniquement utilisée pour rassurer le lieur qu'un certain identificateur "
"est légal, et sera présent dans le programme quand la DLL est chargée. Comme "
"ça le lieur utilise les informations provenant de la bibliothèque "
"d'importation pour construire la table de conversion pour utiliser les "
"identificateurs qui ne sont pas inclus dans la DLL. Quand une application ou "
"une DLL est liée, une bibliothèque d'importation peut être générée, qui "
"devra être utilisée pour toutes les futures DLL dépendantes aux symboles "
"provenant de l'application ou de la DLL."
#: ../Doc/extending/windows.rst:86
msgid ""
@ -205,10 +205,10 @@ msgid ""
"On Unix, linking with a library is more like ``from spam import *``; it does "
"create a separate copy."
msgstr ""
"Sur Windows, utiliser une bibliothèque d'import est comme utiliser ``import "
"spam``; cela vous donne accès aux noms des spams, mais ne crée par de copie "
"séparée. Sur Unix, se lier à une bibliothèque est plus comme ``from spam "
"import *`` ; cela créé une copie séparée."
"Sur Windows, utiliser une bibliothèque d'importation est comme utiliser "
"``import spam``; cela vous donne accès aux noms des spams, mais ne crée par "
"de copie séparée. Sur Unix, se lier à une bibliothèque est plus comme ``from "
"spam import *`` ; cela crée une copie séparée."
#: ../Doc/extending/windows.rst:103
msgid "Using DLLs in Practice"
@ -276,8 +276,8 @@ msgid ""
"the Project Settings dialog, Link tab, to specify *ignore default "
"libraries*. Add the correct :file:`msvcrtxx.lib` to the list of libraries."
msgstr ""
"\\ Developer Studio apportera beaucoup de bibliothèques d'import dont vous "
"n'avez pas vraiment besoin, augmentant d'environ 100ko votre exécutable. "
"Pour s'en débarrasser, allez dans les Paramètres du Projet, onglet Lien, "
"pour préciser *ignorer les bibliothèques par défaut*. Et la :file:`msvcrtxx."
"lib` correcte à la liste des bibliothèques."
"\\ Developer Studio apportera beaucoup de bibliothèques d'importation dont "
"vous n'avez pas vraiment besoin, augmentant d'environ 100ko votre "
"exécutable. Pour s'en débarrasser, allez dans les Paramètres du Projet, "
"onglet Lien, pour préciser *ignorer les bibliothèques par défaut*. Et la :"
"file:`msvcrtxx.lib` correcte à la liste des bibliothèques."