《聊聊分布式》BASE理论 分布式系统可用性与一致性的工程平衡艺术

简介: BASE理论是对CAP定理中可用性与分区容错性的实践延伸,通过“基本可用、软状态、最终一致性”三大核心,解决分布式系统中ACID模型的性能瓶颈。它以业务为导向,在保证系统高可用的同时,合理放宽强一致性要求,并借助补偿机制、消息队列等技术实现数据最终一致,广泛应用于电商、社交、外卖等大规模互联网场景。

1. BASE理论概述:CAP理论的实践延伸

1.1 从ACID到BASE的演进之路

在分布式系统设计中,我们面临着传统ACID事务模型与分布式环境之间的根本矛盾:


// 传统ACID事务的局限性 public class ACIDLimitations {   // 关系型数据库的ACID特性  @Transactional  public void traditionalTransaction() {  // Atomicity(原子性):全部成功或全部失败  // Consistency(一致性):数据始终处于一致状态  // Isolation(隔离性):并发事务相互隔离  // Durability(持久性):提交后数据永久保存   // 问题:在分布式环境中,ACID会导致性能瓶颈和可用性问题  }   // 分布式环境下的挑战  public void distributedChallenges() {  // 网络延迟:跨节点通信需要时间  // 节点故障:部分节点可能不可用  // 分区容错:必须处理网络分区  // 扩展性需求:需要支持水平扩展   // ACID在这种环境下变得不切实际  } }

1.2 BASE理论的诞生背景

BASE理论由eBay的架构师Dan Pritchett提出,是对CAP定理中AP(可用性+分区容错)路线的具体实践指导:



BASE与ACID的哲学对比

  • ACID:悲观保守,强调数据强一致性(适合银行转账)
  • BASE:乐观灵活,强调系统可用性(适合互联网应用)

2. BASE理论三要素深度解析

2.1 基本可用(Basically Available)

基本可用不是"完全可用",而是在系统出现部分故障时,核心功能仍然可用:


// 基本可用的实现模式 @Service public class BasicallyAvailableService {   @Autowired  private CircuitBreaker circuitBreaker;   /**  * 基本可用性的层次划分  */  public enum AvailabilityLevel {  FULL_AVAILABILITY, // 全功能可用  CORE_FUNCTIONALITY, // 核心功能可用  READ_ONLY_MODE, // 只读模式  DEGRADED_SERVICE, // 降级服务  COMPLETE_UNAVAILABLE // 完全不可用  }   /**  * 电商系统的基本可用性设计  */  public ProductDetail getProductDetail(String productId) {  try {  // 1. 尝试获取完整商品信息  return productService.getFullDetail(productId);   } catch (ServiceUnavailableException e) {  // 2. 核心服务不可用,返回降级数据  AvailabilityLevel level = determineAvailabilityLevel();   switch (level) {  case CORE_FUNCTIONALITY:  // 核心功能:返回商品基本信息(从缓存)  return getBasicProductInfoFromCache(productId);   case READ_ONLY_MODE:  // 只读模式:返回静态页面数据  return getStaticProductInfo(productId);   case DEGRADED_SERVICE:  // 降级服务:返回默认商品信息  return getDefaultProductInfo();   default:  throw new ServiceDegradedException("服务暂时不可用");  }  }  }   /**  * 熔断器模式实现基本可用  */  @HystrixCommand(  fallbackMethod = "fallbackProductSearch",  commandProperties = {  @HystrixProperty(name = "circuitBreaker.requestVolumeThreshold", value = "20"),  @HystrixProperty(name = "circuitBreaker.sleepWindowInMilliseconds", value = "5000")  }  )  public List<Product> searchProducts(String keyword) {  // 正常搜索逻辑  return searchService.fullTextSearch(keyword);  }   public List<Product> fallbackProductSearch(String keyword) {  // 降级策略:返回缓存中的热门商品或默认结果  return Arrays.asList(getDefaultProduct());  } }

2.2 软状态(Soft State)

软状态允许系统存在中间状态,不要求时刻保持数据的一致性:


// 软状态的实际应用 @Service public class SoftStateExamples {   /**  * 示例1:分布式缓存中的软状态  */  public class DistributedCache {  private Map<String, CacheEntry> cache = new ConcurrentHashMap<>();   public void updateProductPrice(String productId, BigDecimal price) {  // 1. 更新数据库(最终一致性的源头)  productDAO.updatePrice(productId, price);   // 2. 异步更新缓存(允许短暂不一致)  CompletableFuture.runAsync(() -> {  try {  // 缓存更新可能延迟,这是可接受的软状态  cache.put(productId, new CacheEntry(price, System.currentTimeMillis()));  } catch (Exception e) {  // 缓存更新失败不影响主流程  logger.warn("缓存更新失败,系统处于软状态", e);  }  });  }   public BigDecimal getProductPrice(String productId) {  CacheEntry entry = cache.get(productId);  if (entry != null && !isExpired(entry)) {  return entry.getPrice(); // 可能不是最新价格  }  // 缓存失效时从数据库读取  return productDAO.getPrice(productId);  }  }   /**  * 示例2:订单状态的软状态管理  */  public class OrderStateManagement {   // 订单的中间状态  public enum OrderIntermediateState {  CREATED, // 已创建  PAYMENT_PROCESSING,// 支付处理中(软状态)  PAYMENT_SUCCESS, // 支付成功  PAYMENT_FAILED, // 支付失败  SHIPPING, // 发货中(软状态)  DELIVERED // 已送达  }   public void processOrderPayment(Long orderId) {  // 1. 更新订单状态为"支付处理中"  orderDAO.updateStatus(orderId, OrderIntermediateState.PAYMENT_PROCESSING);   // 2. 调用支付网关(可能耗时)  PaymentResult result = paymentGateway.processPayment(orderId);   // 3. 根据支付结果更新最终状态  if (result.isSuccess()) {  orderDAO.updateStatus(orderId, OrderIntermediateState.PAYMENT_SUCCESS);  } else {  orderDAO.updateStatus(orderId, OrderIntermediateState.PAYMENT_FAILED);  }   // 在步骤2执行期间,订单处于"支付处理中"的软状态  // 这是可接受的,因为系统需要时间完成支付操作  }  } }

2.3 最终一致性(Eventual Consistency)

最终一致性是BASE理论的核心,保证数据在经过一段时间后达到一致状态:


// 最终一致性的实现模式 @Service public class EventualConsistencyPatterns {   /**  * 模式1:基于消息队列的最终一致性  */  public class MessageQueueConsistency {   @Autowired  private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;   public void placeOrder(Order order) {  // 1. 创建订单(本地事务)  orderDAO.create(order);   // 2. 发送事务消息(扣减库存)  TransactionSendResult result = rocketMQTemplate.sendMessageInTransaction(  "order-topic",  MessageBuilder.withPayload(order).build(),  order  );   // 3. 消息消费者异步处理库存扣减  // 订单和库存可能短暂不一致,但最终会一致  }   // 消息监听器  @RocketMQMessageListener(topic = "order-topic", consumerGroup = "inventory-group")  public class InventoryConsumer implements RocketMQListener<Order> {  @Override  public void onMessage(Order order) {  // 异步扣减库存  inventoryService.deductStock(order.getProductId(), order.getQuantity());  // 即使这里失败,也有重试机制保证最终成功  }  }  }   /**  * 模式2:读写分离的最终一致性  */  public class ReadWriteSeparation {   // 写操作:主数据库  public void writeOperation(Product product) {  // 写入主数据库(强一致性)  masterDataSource.getProductDAO().update(product);   // 异步同步到从数据库  CompletableFuture.runAsync(() -> {  slaveDataSource.getProductDAO().update(product);  });  }   // 读操作:从数据库(可能数据延迟)  public Product readOperation(String productId) {  // 从从数据库读取(可能不是最新数据)  return slaveDataSource.getProductDAO().getById(productId);  // 可接受短暂的数据延迟,换取更好的读性能  }  }   /**  * 模式3:冲突解决的最终一致性  */  public class ConflictResolution {   // 使用版本号解决并发冲突  public class VersionedEntity {  private String id;  private String data;  private long version; // 版本号  private long timestamp;  }   public void concurrentUpdate(String entityId, String newData) {  VersionedEntity current = entityDAO.get(entityId);   // 乐观锁:基于版本号更新  int updated = entityDAO.updateWithVersion(  entityId, newData, current.getVersion(), current.getVersion() + 1);   if (updated == 0) {  // 更新冲突,需要解决冲突  resolveConflict(entityId, newData);  }  }   // 冲突解决策略:最后写入获胜(LWW)或自定义逻辑  private void resolveConflict(String entityId, String newData) {  // 可以基于时间戳、业务规则等解决冲突  // 保证数据最终一致,即使中间有冲突  }  } }

3. BASE理论在大型互联网公司的应用案例

3.1 淘宝/天猫的分布式事务实践


// 淘宝的最终一致性实践:TCC模式 @Service public class TaobaoDistributedTransaction {   /**  * TCC(Try-Confirm-Cancel)模式实现最终一致性  * 适用于订单、库存、积分等业务场景  */  public class TCCPattern {   public void placeOrder(OrderRequest request) {  // 第一阶段:Try(尝试)  boolean tryResult = tryPhase(request);   if (tryResult) {  // 第二阶段:Confirm(确认)  confirmPhase(request);  } else {  // 第二阶段:Cancel(取消)  cancelPhase(request);  }  }   private boolean tryPhase(OrderRequest request) {  // 1. 尝试冻结库存  boolean inventoryFrozen = inventoryService.tryFreeze(  request.getProductId(), request.getQuantity());   // 2. 尝试预扣积分  boolean pointsReserved = pointsService.tryReserve(  request.getUserId(), request.getPointsNeeded());   // 3. 尝试创建订单(待确认状态)  boolean orderCreated = orderService.tryCreate(request);   return inventoryFrozen && pointsReserved && orderCreated;  }   private void confirmPhase(OrderRequest request) {  // 确认阶段:实际执行业务操作  try {  inventoryService.confirmDeduct(request.getProductId());  pointsService.confirmDeduct(request.getUserId());  orderService.confirmCreate(request.getOrderId());  } catch (Exception e) {  // 确认失败,需要人工干预或重试  logger.error("TCC确认阶段失败", e);  // 系统处于中间状态,但最终会通过补偿达到一致  }  }   private void cancelPhase(OrderRequest request) {  // 取消阶段:释放预留资源  inventoryService.cancelFreeze(request.getProductId());  pointsService.cancelReserve(request.getUserId());  orderService.cancelCreate(request.getOrderId());  }  } }

3.2 微信朋友圈的读写优化


// 微信朋友圈的BASE理论应用 @Service public class WechatMomentsService {   /**  * 朋友圈发布:写操作优化  */  public void publishMoment(Moment moment) {  // 1. 异步写入主存储(允许延迟)  CompletableFuture<Void> writeFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {  momentDAO.insert(moment);  });   // 2. 立即写入缓存(基本可用)  redisTemplate.opsForValue().set(  "moment:" + moment.getId(),  moment,  30, TimeUnit.MINUTES);   // 3. 异步更新索引(最终一致性)  CompletableFuture.runAsync(() -> {  searchService.indexMoment(moment);  });   // 4. 异步推送通知(软状态)  CompletableFuture.runAsync(() -> {  pushService.notifyFriends(moment.getUserId(), moment.getId());  });   // 用户立即看到发布结果,后台异步处理各种任务  // 系统保证最终所有数据一致  }   /**  * 朋友圈读取:读操作优化  */  public List<Moment> getFriendMoments(String userId, int page, int size) {  // 1. 先尝试从缓存读取(基本可用)  String cacheKey = "friend_moments:" + userId + ":" + page;  List<Moment> moments = redisTemplate.opsForList().range(cacheKey, 0, -1);   if (moments != null && !moments.isEmpty()) {  return moments; // 缓存命中,快速返回  }   // 2. 缓存未命中,查询数据库(可能数据不是最新)  moments = momentDAO.getFriendMoments(userId, page, size);   // 3. 异步更新缓存(最终一致性)  CompletableFuture.runAsync(() -> {  redisTemplate.opsForList().rightPushAll(cacheKey, moments);  redisTemplate.expire(cacheKey, 5, TimeUnit.MINUTES);  });   return moments;  }   /**  * 点赞功能:计数器的最终一致性  */  public void likeMoment(String momentId, String userId) {  // 1. 先更新缓存计数器(高性能)  redisTemplate.opsForHash().increment("moment_likes", momentId, 1);   // 2. 异步持久化到数据库(最终一致)  CompletableFuture.runAsync(() -> {  try {  likeDAO.insert(new Like(momentId, userId, new Date()));  } catch (DuplicateKeyException e) {  // 重复点赞,回滚缓存计数器  redisTemplate.opsForHash().increment("moment_likes", momentId, -1);  }  });   // 用户立即看到点赞效果,数据最终持久化  } }

3.3 美团外卖的订单系统


// 美团外卖的BASE理论实践 @Service public class MeituanOrderService {   /**  * 下单流程:保证基本可用性  */  public OrderResult createOrder(OrderRequest request) {  // 1. 前置校验(必须同步,保证业务正确性)  ValidationResult validation = preCheck(request);  if (!validation.isValid()) {  return OrderResult.fail(validation.getErrorMsg());  }   // 2. 创建订单(同步,但允许降级)  try {  Order order = orderManager.createOrder(request);   // 3. 异步处理后续流程(保证基本可用)  asyncPostOrderProcess(order);   return OrderResult.success(order);   } catch (SystemBusyException e) {  // 系统繁忙时降级处理  return degradeOrderCreation(request);  }  }   /**  * 异步订单后续处理  */  @Async  public void asyncPostOrderProcess(Order order) {  try {  // 1. 通知商家系统(允许重试)  merchantService.notifyNewOrder(order);   // 2. 分配骑手(最终一致性)  dispatchService.assignRider(order);   // 3. 更新搜索索引(软状态)  searchService.updateOrderIndex(order);   // 4. 发送营销消息(可降级)  marketingService.sendOrderCreatedMsg(order);   } catch (Exception e) {  // 单个步骤失败不影响整体流程  logger.warn("订单后续处理异常,订单ID: {}", order.getId(), e);  // 通过监控告警和重试机制保证最终处理成功  }  }   /**  * 降级下单策略  */  private OrderResult degradeOrderCreation(OrderRequest request) {  // 1. 记录降级日志  degradeLogger.warn("订单创建降级,用户: {}", request.getUserId());   // 2. 返回友好提示,而不是系统错误  return OrderResult.degrade("系统繁忙,请稍后查看订单状态");   // 3. 异步尝试创建订单  CompletableFuture.runAsync(() -> {  try {  orderManager.createOrder(request);  } catch (Exception e) {  // 记录失败,人工介入处理  manualReviewService.addReviewTask(request);  }  });  }   /**  * 订单状态最终一致性保证  */  @Scheduled(fixedDelay = 30000) // 每30秒执行一次  public void reconcileOrderStatus() {  // 对账任务:修复订单中间状态  List<Order> inconsistentOrders = orderDAO.findInconsistentOrders();   for (Order order : inconsistentOrders) {  try {  // 根据各子系统状态修复主订单状态  repairOrderStatus(order);  } catch (Exception e) {  // 修复失败,告警人工处理  alertService.sendAlert("订单状态修复失败: " + order.getId());  }  }  } }

4. BASE理论的实现技术与框架

4.1 消息队列实现最终一致性


// 基于RocketMQ的最终一致性实现 @Configuration public class RocketMQBaseConfiguration {   /**  * 事务消息生产者  */  @Service  public class TransactionalMessageProducer {   @Autowired  private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;   public void sendTransactionalMessage(String topic, Object payload,  LocalTransactionExecutor executor) {  // 发送事务消息  TransactionSendResult result = rocketMQTemplate.sendMessageInTransaction(  topic,  MessageBuilder.withPayload(payload).build(),  executor  );   // 事务消息有半消息和提交/回滚两阶段  // 保证本地事务和消息发送的最终一致性  }  }   /**  * 本地事务执行器  */  @Component  public class OrderTransactionExecutor implements TransactionExecutor {   @Override  public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {  try {  // 执行本地事务  Order order = (Order) arg;  orderDAO.create(order);   return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;  } catch (Exception e) {  return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;  }  }   @Override  public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {  // 检查本地事务状态  String orderId = msg.getKeys();  Order order = orderDAO.getById(orderId);   return order != null ? LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE  : LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;  }  } }

4.2 分布式任务调度保证最终一致性


// 基于Elastic-Job的最终一致性保障 @Service public class EventuallyConsistentJob {   /**  * 数据对账作业:修复最终一致性  */  @ElasticJobScheduler(  name = "dataReconciliationJob",  cron = "0 0 2 * * ?", // 每天凌晨2点执行  shardingTotalCount = 3  )  public class DataReconciliationJob implements SimpleJob {   @Override  public void execute(ShardingContext context) {  int shardIndex = context.getShardingItem();   // 分片处理数据对账  switch (shardIndex) {  case 0:  reconcileOrderData(); // 对账订单数据  break;  case 1:  reconcileInventoryData(); // 对账库存数据  break;  case 2:  reconcilePaymentData(); // 对账支付数据  break;  }  }   private void reconcileOrderData() {  // 查找状态不一致的订单  List<Order> inconsistentOrders = findInconsistentOrders();   for (Order order : inconsistentOrders) {  try {  // 基于业务规则修复数据  repairOrderConsistency(order);  } catch (Exception e) {  // 记录修复失败,人工介入  logRepairFailure(order, e);  }  }  }  } }

5. BASE理论的挑战与应对策略

5.1 数据一致性延迟问题


// 处理最终一致性的延迟问题 @Service public class ConsistencyDelayHandler {   /**  * 读己之所写(Read-Your-Writes)一致性  */  public class ReadYourWritesConsistency {   public Product getProductWithRYW(String productId, String userId) {  // 1. 先检查用户是否有最近的写操作  Long lastWriteTime = userWriteCache.get(userId + ":" + productId);   if (lastWriteTime != null &&  System.currentTimeMillis() - lastWriteTime < 5000) {  // 5秒内有写操作,从主库读取  return masterProductDAO.getById(productId);  } else {  // 从从库读取  return slaveProductDAO.getById(productId);  }  }   public void updateProduct(String productId, String userId, Product product) {  // 更新时记录用户写操作时间  masterProductDAO.update(product);  userWriteCache.put(userId + ":" + productId, System.currentTimeMillis());  }  }   /**  * 单调读一致性(Monotonic Reads)  */  public class MonotonicReadConsistency {   private Map<String, String> userReadSource = new ConcurrentHashMap<>();   public Product getProductWithMonotonicRead(String productId, String userId) {  String lastReadSource = userReadSource.get(userId);   if ("master".equals(lastReadSource)) {  // 之前从主库读过,继续从主库读(避免看到旧数据)  return masterProductDAO.getById(productId);  } else {  // 从从库读,但记录数据版本  Product product = slaveProductDAO.getById(productId);  long currentVersion = getDataVersion(productId);   if (product.getVersion() < currentVersion) {  // 从库数据过时,切换到主库  product = masterProductDAO.getById(productId);  userReadSource.put(userId, "master");  }   return product;  }  }  } }

5.2 补偿事务机制


// BASE理论下的补偿事务实现 @Service public class CompensationTransaction {   /**  * 补偿事务管理器  */  @Component  public class CompensationManager {   @Autowired  private CompensationLogDAO compensationLogDAO;   /**  * 记录补偿点  */  public void recordCompensationPoint(String businessId,  String operation,  Object data) {  CompensationLog log = new CompensationLog();  log.setBusinessId(businessId);  log.setOperation(operation);  log.setCompensationData(JSON.toJSONString(data));  log.setCreateTime(new Date());   compensationLogDAO.insert(log);  }   /**  * 执行补偿操作  */  @Scheduled(fixedDelay = 60000) // 每分钟执行一次  public void executeCompensation() {  List<CompensationLog> pendingLogs = compensationLogDAO.findPendingLogs();   for (CompensationLog log : pendingLogs) {  try {  compensate(log);  compensationLogDAO.markAsCompleted(log.getId());  } catch (Exception e) {  compensationLogDAO.markAsFailed(log.getId(), e.getMessage());  // 告警人工处理  }  }  }   private void compensate(CompensationLog log) {  switch (log.getOperation()) {  case "REFUND_ORDER":  refundOrder(JSON.parseObject(log.getCompensationData(), Order.class));  break;  case "RESTORE_INVENTORY":  restoreInventory(JSON.parseObject(log.getCompensationData(), Inventory.class));  break;  // 其他补偿操作...  }  }  } }

6. BASE理论的最佳实践总结

6.1 适用场景判断


// BASE理论适用性评估框架 @Service public class BaseSuitabilityAssessment {   public boolean isBaseSuitable(BusinessScenario scenario) {  // 评估维度  int score = 0;   // 1. 一致性要求  if (scenario.getConsistencyRequirement() == ConsistencyRequirement.STRONG) {  score -= 2; // 强一致性场景不适合BASE  } else {  score += 2;  }   // 2. 可用性要求  if (scenario.getAvailabilityRequirement() == AvailabilityRequirement.HIGH) {  score += 2;  }   // 3. 数据更新频率  if (scenario.getUpdateFrequency() == UpdateFrequency.LOW) {  score += 1; // 低频更新更适合BASE  }   // 4. 业务容忍度  if (scenario.getBusinessTolerance().isTolerantToInconsistency()) {  score += 2;  }   return score >= 3; // 分数达到阈值认为适合BASE  }   public enum ConsistencyRequirement {  STRONG, // 必须强一致:金融交易  WEAK // 可接受最终一致:社交动态  }   public enum AvailabilityRequirement {  HIGH, // 高可用要求:电商下单  MEDIUM, // 中等可用:后台管理  LOW // 低可用:批量处理  } }

6.2 实施路线图


总结

BASE理论不是对一致性的放弃,而是对分布式系统现实约束的理性应对。它通过巧妙的架构设计,在保证系统可用性的前提下,合理地控制数据一致性的粒度。

核心价值

  1. 业务导向:根据业务特性选择合适的一致性级别
  2. 弹性设计:系统具备应对故障和压力的能力
  3. 渐进优化:通过技术手段逐步减小一致性延迟
  4. 运维友好:建立完善的监控和补偿机制

BASE理论的成功实践需要技术、业务、运维的紧密配合。在微服务、云原生架构成为主流的今天,深入理解和熟练应用BASE理论,是构建高可用、可扩展分布式系统的关键能力。

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