用于运行时的环境 API
发布候选版本
环境 API 目前处于发布候选阶段。我们将在主要版本发布之间保持 API 的稳定性,以便生态系统能够进行实验并在此基础上进行开发。然而,请注意,某些特定的 API 仍被视为实验性 API。
我们计划在未来主要版本发布时,待下游项目有足够时间对新功能进行实验并验证后,对这些新 API(可能包含兼容性变更)进行稳定化处理。
资料:
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环境工厂
环境工厂(Environments factory)旨在由环境提供者(如 Cloudflare)实现,而不是由终端用户实现。环境工厂返回一个 EnvironmentOptions
,用于在开发和构建环境中使用目标运行时的最常见情况。默认环境选项也可以设置,因此用户无需手动配置。
function createWorkerdEnvironment( userConfig: EnvironmentOptions, ): EnvironmentOptions { return mergeConfig( { resolve: { conditions: [ /*...*/ ], }, dev: { createEnvironment(name, config) { return createWorkerdDevEnvironment(name, config, { hot: true, transport: customHotChannel(), }) }, }, build: { createEnvironment(name, config) { return createWorkerdBuildEnvironment(name, config) }, }, }, userConfig, ) }
配置文件可以写为:
import { createWorkerdEnvironment } from 'vite-environment-workerd' export default { environments: { ssr: createWorkerdEnvironment({ build: { outDir: '/dist/ssr', }, }), rsc: createWorkerdEnvironment({ build: { outDir: '/dist/rsc', }, }), }, }
并且框架可以使用带有 workerd 运行时的环境来执行以下操作:
const ssrEnvironment = server.environments.ssr
创建新的环境工厂
Vite 开发服务器默认暴露两个环境:一个 client
环境和一个 ssr
环境。客户端环境默认是浏览器环境,模块运行器(module runner)通过将虚拟模块 /@vite/client
导入客户端应用来实现。SSR 环境默认在与 Vite 服务器相同的 Node 运行时中运行,允许应用服务器在开发期间使用完整的 HMR 支持来渲染请求。
转换后的源代码称为模块(module),在每个环境中处理的模块之间的关系保存在模块图中。这些模块的转换代码被发送到与每个环境关联的运行时以执行。当一个模块在运行时中被执行时,它的导入模块将被请求,从而触发模块图的一部分处理。
Vite 模块运行器允许首先使用 Vite 插件处理代码来运行任何代码。它不同于 server.ssrLoadModule
,因为运行器实现与服务器解耦。这允许库和框架作者实现 Vite 服务器与运行器之间的通信层。浏览器通过服务器 Web Socket 和 HTTP 请求与其对应的环境通信。Node 模块运行器可以直接通过函数调用处理模块,因为它在同一进程中运行。其他环境可以通过连接到 JS 运行时(如 workerd)或 Worker 线程(如 Vitest)来运行模块。
此功能的目标之一是提供一个可定制的 API 来处理和运行代码。用户可以使用暴露的基础组件创建新的环境工厂。
import { DevEnvironment, HotChannel } from 'vite' function createWorkerdDevEnvironment( name: string, config: ResolvedConfig, context: DevEnvironmentContext ) { const connection = /* ... */ const transport: HotChannel = { on: (listener) => { connection.on('message', listener) }, send: (data) => connection.send(data), } const workerdDevEnvironment = new DevEnvironment(name, config, { options: { resolve: { conditions: ['custom'] }, ...context.options, }, hot: true, transport, }) return workerdDevEnvironment }
ModuleRunner
一个模块运行器在目标运行时中实例化。下一节中的所有 API 都从 vite/module-runner
导入,除非另有说明。这个导出入口文件尽可能保持轻量,仅导出创建模块运行器所需的最小部分。
类型签名:
export class ModuleRunner { constructor( public options: ModuleRunnerOptions, public evaluator: ModuleEvaluator = new ESModulesEvaluator(), private debug?: ModuleRunnerDebugger, ) {} /** * 要执行的 URL。 * 可以是文件路径,服务器路径,或者相对于根路径的 id */ public async import<T = any>(url: string): Promise<T> /** * 清除所有缓存,包括 HMR 监听器 */ public clearCache(): void /** * 清除所有缓存,移除所有 HMR 监听器,并重置源映射支持 * 此方法不会停止 HMR 连接 */ public async close(): Promise<void> /** * 如果通过调用 `close()` 关闭了运行器,则返回 `true` */ public isClosed(): boolean }
ModuleRunner
中的模块评估器负责执行代码。Vite 默认导出 ESModulesEvaluator
,它使用 new AsyncFunction
来执行代码。如果你的 JavaScript 运行时不支持不安全的运行,你可以提供你自己的实现。
模块运行器暴露了 import
方法。当 Vite 服务器触发 full-reload
HMR 事件时,所有受影响的模块将被重新执行。请注意,当这种情况发生时,模块运行器不会更新 exports
对象(会覆盖它),如果你依赖于拥有最新的 exports
对象,你需要再次运行 import
或从 evaluatedModules
中获取模块。
使用示例:
import { ModuleRunner, ESModulesEvaluator } from 'vite/module-runner' import { transport } from './rpc-implementation.js' const moduleRunner = new ModuleRunner( { transport, }, new ESModulesEvaluator(), ) await moduleRunner.import('/src/entry-point.js')
ModuleRunnerOptions
interface ModuleRunnerOptions { /** * 一组与服务器通信的方法 */ transport: ModuleRunnerTransport /** * 配置如何解析源映射。 * 如果 `process.setSourceMapsEnabled` 可用,首选 `node` * 否则,它将默认使用 `prepareStackTrace`,这将 * 覆盖 `Error.prepareStackTrace` 方法 * 你可以提供一个对象来配置如何解析 * 未被 Vite 处理的文件的内容和其源映射 */ sourcemapInterceptor?: | false | 'node' | 'prepareStackTrace' | InterceptorOptions /** * 禁用 HMR 或配置 HMR 选项 * * @default true */ hmr?: boolean | ModuleRunnerHmr /** * 自定义模块缓存。如果未提供,它将创建一个单独的模块缓存给 * 每个模块运行器实例 */ evaluatedModules?: EvaluatedModules }
ModuleEvaluator
类型签名:
export interface ModuleEvaluator { /** * 转换后代码中前缀行的数量。 */ startOffset?: number /** * 运行由 Vite 转换的代码。 * @param context 函数上下文 * @param code 转换后的代码 * @param id 用于获取模块的 ID */ runInlinedModule( context: ModuleRunnerContext, code: string, id: string, ): Promise<any> /** * 运行外部化的模块 * @param file 外部模块的文件 URL */ runExternalModule(file: string): Promise<any> }
Vite 默认导出了实现此接口的 ESModulesEvaluator
。它使用 new AsyncFunction
来执行代码,因此,如果代码有内联源映射,它应该包含 2 行的偏移 以适应新增的行。这是由 ESModulesEvaluator
自动完成的。自定义评估器不会添加额外的行。
ModuleRunnerTransport
类型签名:
interface ModuleRunnerTransport { connect?(handlers: ModuleRunnerTransportHandlers): Promise<void> | void disconnect?(): Promise<void> | void send?(data: HotPayload): Promise<void> | void invoke?(data: HotPayload): Promise<{ result: any } | { error: any }> timeout?: number }
通过 RPC 或直接调用函数与环境通信的传输对象。如果未执行 invoke
方法,则必须执行 send
方法和 connect
方法。Vite 将在内部构建 invoke
方法。
你需要将它与服务器上的 HotChannel
实例结合起来,就像本例中在工作线程中创建模块运行程序一样:
import { parentPort } from 'node:worker_threads' import { fileURLToPath } from 'node:url' import { ESModulesEvaluator, ModuleRunner } from 'vite/module-runner' /** @type {import('vite/module-runner').ModuleRunnerTransport} */ const transport = { connect({ onMessage, onDisconnection }) { parentPort.on('message', onMessage) parentPort.on('close', onDisconnection) }, send(data) { parentPort.postMessage(data) }, } const runner = new ModuleRunner( { transport, }, new ESModulesEvaluator(), )
import { BroadcastChannel } from 'node:worker_threads' import { createServer, RemoteEnvironmentTransport, DevEnvironment } from 'vite' function createWorkerEnvironment(name, config, context) { const worker = new Worker('./worker.js') const handlerToWorkerListener = new WeakMap() const workerHotChannel = { send: (data) => worker.postMessage(data), on: (event, handler) => { if (event === 'connection') return const listener = (value) => { if (value.type === 'custom' && value.event === event) { const client = { send(payload) { worker.postMessage(payload) }, } handler(value.data, client) } } handlerToWorkerListener.set(handler, listener) worker.on('message', listener) }, off: (event, handler) => { if (event === 'connection') return const listener = handlerToWorkerListener.get(handler) if (listener) { worker.off('message', listener) handlerToWorkerListener.delete(handler) } }, } return new DevEnvironment(name, config, { transport: workerHotChannel, }) } await createServer({ environments: { worker: { dev: { createEnvironment: createWorkerEnvironment, }, }, }, })
使用 HTTP 请求在运行程序和服务器之间进行通信的另一个示例:
import { ESModulesEvaluator, ModuleRunner } from 'vite/module-runner' export const runner = new ModuleRunner( { transport: { async invoke(data) { const response = await fetch(`http://my-vite-server/invoke`, { method: 'POST', body: JSON.stringify(data), }) return response.json() }, }, hmr: false, // disable HMR as HMR requires transport.connect }, new ESModulesEvaluator(), ) await runner.import('/entry.js')
在这种情况下,可以使用 NormalizedHotChannel
中的 handleInvoke
方法:
const customEnvironment = new DevEnvironment(name, config, context) server.onRequest((request: Request) => { const url = new URL(request.url) if (url.pathname === '/invoke') { const payload = (await request.json()) as HotPayload const result = customEnvironment.hot.handleInvoke(payload) return new Response(JSON.stringify(result)) } return Response.error() })
但请注意,要支持 HMR,必须使用 send
和 connect
方法。send
方法通常在触发自定义事件时调用(如import.meta.hot.send("my-event")
)。
Vite 从主入口导出 createServerHotChannel
,以支持 Vite SSR 期间的 HMR。