A ideia da apresentação é mostrar como é possível integrar Arduino e Python e o que dá pra fazer com isso! Com a diversidade de trabalhos que podem ser feitos com Arduino e a facilidade da linguagem de programação python, é possível desenvolver uma infinidade de projetos e protótipos com inúmeras funcionalidades interessantes. O objetivo é que com isso, seu leque de possibilidades aumente e seja acionado um gatilho, que dirá que muitas coisas que parecem complexas são possíveis e mais fáceis do que parece.
- Whoami
- Introdução
- Objetivo
- O que preciso saber sobre Arduino para conectar no Python?
- O que preciso saber sobre Python para conectar no Arduino?
- Códigos, Aplicações e Utilitários

Minha jornada se iniciou depois que entrei na Universidade, no curso de Engenharia da Computação. Já tinha um background técnico, com um pouco de prática em robótica e programação, porém nada extraordinário e diferente do que se encontra nos tutoriais básicos da web. Com uma ideia de que iria trabalhar bastante com robótica, programação, participar de competições e desenvolver projetos, cheguei muito empolgado e com vontade de aprender. O problema é que não existiam grupos de estudo, laboratórios abertos para ensinar e muitas pessoas interessadas em ensinar. Além disso, as disciplinas exigiam esse conhecimento, para criação de projetos e pôr em prática diversos conteúdos do curso que estão envolvidos com essas práticas.
Por isso depois que surgiu uma oportunidade de iniciar um Grupo de estudos em Robótica junto ao IEEE, entrei para o time junto com alguns amigos e passamos a ser os responsáveis por criar essa cultura ali dentro. Os anos se passaram e hoje temos diversas pessoas trabalhando no projeto juntos, como uma comunidade, que colabora com todos espalhando conhecimento e aprendendo muito no processo.
Além desse projeto, também sou responsável por uma loja de componentes eletrônicos, o Beco da Eletrônica, que funciona localmente no Centro de Informática da UFPB, oferecendo materiais para que todos tenham acesso e possam realizar diversos projetos.
- Email: mateus.antonio@eng.ci.ufpb.br
- Instagram: @matteus_antonio
Esse documento é baseado em uma palestra que foi realizada pela primeira vez no evento online RAS WEEK, com foco em temas de robótica, saúde e tecnologia no geral. Nele serão apresentados duas tecnologias bastante utilizadas no ambiente educacional: Arduino e Python. O Arduino é uma plataforma de criação de protótipos bastante conhecida, utilizada com sensores e atuadores para realizar projetos com potencial para virarem produto no mercado. Comumente utilizado para validação de ideias, é aplicado em projetos de pesquisa, extensão, pesquisas e principalmente para ensino de robótica e automação nas escolas e universidades.
Já o python é uma linguagem de programação considerada ideal para interessados por programação, em qualquer área de atuação ou idade, pois é simples e versátil. Não é necessário muito tempo para aprender o básico e possui diversas bibliotecas que fazem bastante trabalho por você, por isso se torna uma ferramenta poderosa e mostraremos como isso pode ser utilizado a nosso favor para a criação dos projetos com Arduino
Sem querer criar muitas expectativas, essa apresentação não vai preparar ninguém pra fazer o próximo homem de ferro. A abordagem aqui será um pouco superficial, mas será o suficiente pra despertar muita curiosidade.