谷歌联手网红做内容,是要挑战 Oculus 和 HTC 吗?
在今年 5 月的谷歌 I/O 开发者大会上,谷歌宣布了其 Daydream VR 平台。而据外媒报道,谷歌或将在“未来几周内”推出该 VR 平台。
目前,谷歌已开始全面筹备,正与其他公司合作进行内容的制作和分享。他们投资制作了虚拟现实电影和电视剧,每个项目投资数十万美元。据悉,谷歌希望通过这样的投资获得独家内容。
谷歌本次的合作伙伴包括 YouTube、Hulu、NBA 及 MLB 等,这意味着不久后谷歌 Daydream 平台在推出时将会有数十款应用。据悉,Hulu 或将在谷歌 Daydream 平台上发布全新视频内容。
消息人士表示,谷歌将协助推广来自 Hulu 的项目,并资助 YouTube 上的网红,例如帮助贾斯汀·艾扎里克(Justine Ezarik)制作 360 度视频。谷歌还与电子游戏制作商和体育联盟展开合作,推广虚拟现实计划。
另外,虚拟现实创业公司 The Wave VR 联合创始人费恩·斯泰伯(FinnStaber)表示:“很明显,他们内部进行了大笔投资。”The Wave VR 开发了 Daydream 平台的一款音乐应用。
美国时间 8 月 22 日,谷歌宣布正式发布代号“牛轧糖”的最新安卓 7.0 手机操作系统。新升级的操作系统体现了谷歌对虚拟现实应用的重视。系统中将内置虚拟现实(VR)界面,方便用户戴上谷歌眼镜直接体验这项功能。
谷歌希望借助应用、视频和游戏去推广 Daydream,而用户可以通过综合性的在线商店去获得虚拟现实内容。这就像是 Android 平台的 Play 商店。谷歌希望通过 Daydream 推动用户接受虚拟现实技术,确保在虚拟现实技术的发展中保持核心地位。
在虚拟现实市场,谷歌面临着激烈的竞争。除谷歌以外,其他提供虚拟现实产品的公司还包括 Facebook、索尼和 HTC 等。
索尼的 VR 设备需要搭配 PS 主机来使用,Oculus 和 HTC 则拥有着昂贵的价格。而谷歌则专注于移动端虚拟现实,Daydream 只需搭配手机即可使用。
其实,谷歌在移动 VR 领域的策略向来都是设计更方便和更低廉的产品,Cardboard 就是一个典型的例子,该设备对于虚拟现实生态系统的建立做出了重要的贡献。
谷歌用普通大众支付得起的价格来传播这种昂贵的新技术,让人们体验虚拟现实、了解虚拟现实。因此,相比于那些需要玩家支付数百美元来使用服务而言,Daydream 也显然更具竞争力。
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